دانلود کتاب Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems
49,000 تومان
توسعه شیدر مبتنی بر فیزیکی برای Unity 2017: توسعه سیستم های نورپردازی سفارشی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 242 |
| حجم فایل | 7.95 مگابایت |
| کد کتاب | 1484233093 , 9781484233092 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Claudia Doppioslash |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Benefit from the latest rendering tech developments, currently covered only in papers and talks from Siggraph, in a way any developer or technical artist using Unity can take advantage of. This book starts by introducing how shader programming works in general, the common principles of different platforms (OpenGL, Vulkan, and DirectX), and the shading languages Unity uses: Cg, GLSL, and ShaderLab.
Physically Based Shader Development for Unity 2017 discusses artistic choices, presenting various techniques (such as translucency and subsurface scattering) and BRDFs (Oren-Nayar, Cook-Torrance, and Ashikhmin-Shirley), and what they can be used for. Finally you’ll cover the importance of optimizing your code by developing approximations, which achieve similar end results, but are computationally cheaper.
By the end of your journey you’ll be able to develop the look of your game or Unity-rendered animated short so that it looks both unique and impressively realistic, thanks to your own custom lighting system.
What You Will Learn
- Master shader programming
- Gain all you need to know about physically based shading
- Take almost full control of the shader subsystem
- Discover what you can achieve with that control
- Implement a custom physically based lighting system and examine the logic behind every choice
Who This Book Is For
Most game developers (both indie and AA) that use Unity and technical artists who are responsible for the final look of a game.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از آخرین پیشرفتهای فناوری رندر که در حال حاضر فقط در مقالات و گفتگوهای Siggraph پوشش داده شدهاند، به نحوی که هر توسعهدهنده یا هنرمند فنی با استفاده از Unity میتواند از مزایای آن بهرهمند شوید. این کتاب با معرفی نحوه عملکرد برنامه نویسی شیدر به طور کلی، اصول مشترک پلتفرم های مختلف (OpenGL، Vulkan، و DirectX) و زبان های سایه زنی که Unity استفاده می کند: Cg، GLSL، و ShaderLab شروع می شود.
Physically Based Shader. توسعه برای یونیتی 2017در مورد انتخاب های هنری، ارائه تکنیک های مختلف (مانند شفافیت و پراکندگی زیرسطحی) و BRDF ها (اورن-نایار، کوک-تورنس و آشیخمین-شرلی) و آنچه می توان از آنها استفاده کرد، بحث می کند. در نهایت اهمیت بهینه سازی کد خود را با توسعه تقریبی پوشش خواهید داد، که نتایج نهایی مشابهی را به دست می آورند، اما از نظر محاسباتی ارزان تر هستند.
در پایان سفر خود می توانید ظاهر بازی یا Unity خود را توسعه دهید- به لطف سیستم نورپردازی سفارشی شما، انیمیشن کوتاهی ارائه کرد تا هم منحصر به فرد و هم به طور قابل توجهی واقع گرایانه به نظر برسد.
آنچه خواهید آموخت
- برنامه نویسی شیدر اصلی
- هرآنچه را که باید در مورد سایه زنی مبتنی بر فیزیکی بدانید به دست آورید
- تقریباً کنترل کامل زیرسیستم سایه زن را در دست بگیرید
- کشف کنید با این کنترل چه چیزی می توانید به دست آورید
- یک سیستم نورپردازی مبتنی بر فیزیکی سفارشی را پیاده سازی کنید و منطق پشت هر انتخاب را بررسی کنید
Who This Book Is For
اکثر توسعه دهندگان بازی (هم مستقل و هم AA) که از Unity و هنرمندان فنی استفاده می کنند که مسئول ظاهر نهایی یک بازی هستند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.