دانلود کتاب Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects

49,000 تومان

فیزیک برای توسعه دهندگان بازی: علم، ریاضی و کد برای جلوه های واقعی


موضوع اصلی کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر O’Reilly
تعداد صفحه 577
حجم فایل 10.14 مگابایت
کد کتاب 1449392512 , 9781449392512
نوبت چاپ ویرایش دوم
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2013
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices. Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.

  • Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response
  • Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia
  • Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls
  • Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, Gps, optical tracking devices, and 3D displays
  • Capture 3D sound effects with the OpenAl audio Api

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

اگر می‌خواهید تجربه بازی‌تان را با رئالیسم مبتنی بر فیزیک غنی کنید، نسخه توسعه‌یافته این کتاب کلاسیک اصول فیزیک قابل اجرا در ساخت بازی را شرح می‌دهد. در مورد برخورد، انفجار، صدا، پرتابه و سایر افکت‌های مورد استفاده در بازی‌های Wii، PlayStation، Xbox، گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها خواهید آموخت. همچنین در مورد نحوه استفاده از حسگرهای مختلف مانند شتاب سنج ها و دستگاه های ردیابی نوری اطلاعاتی دریافت خواهید کرد. نویسندگان دیوید بورگ و برایان بایوالک به شما نشان می‌دهند که چگونه با ارائه پس‌زمینه فنی، فرمول‌ها و چند نمونه کد، راه‌حل‌های خود را برای مشکلات مختلف توسعه دهید. چه به تنهایی و چه به عنوان بخشی از یک تیم کار کنید، این کتاب به‌روزرسانی ضروری است.

  • دانش خود را در مورد مکانیک کلاسیک، از جمله سینماتیک، نیرو، سینتیک، و واکنش برخورد تجدید کنید.
  • کاوش در دینامیک بدن صلب با استفاده از شبیه‌سازی‌های دو بعدی و سه‌بعدی بی‌درنگ برای مدیریت چرخش و اینرسی
  • به‌کارگیری مفاهیم در مسائل دنیای واقعی: مدل‌سازی رفتار قایق‌ها، هواپیماها، ماشین‌ها و توپ‌های ورزشی
  • بهبود بازی‌های خود را با فیزیک دیجیتال، با استفاده از شتاب‌سنج‌ها، صفحه‌های لمسی، GPS، دستگاه‌های ردیابی نوری و نمایشگرهای سه‌بعدی
  • گرفتن جلوه‌های صوتی سه بعدی با OpenAl audio Api
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects”