دانلود کتاب Physics Modeling for Game Programmers
49,000 تومان
مدل سازی فیزیک برای برنامه نویسان بازی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Thomson/Premier |
| تعداد صفحه | 545 |
| حجم فایل | 3.74 مگابایت |
| کد کتاب | 1592000932 , 9781592000937 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | David Conger |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسانی که می خواهند ریاضیات و فیزیک سه بعدی را در یک بازی بگنجانند، باید کتاب های درسی فیزیک و کتاب های دردناک جبر خطی و تئوری گروه را مرور کنند، اما متوجه می شوند که مطالب آنقدر انتزاعی است که نمی توان مستقیماً در بازی های آنها استفاده کرد. این کتاب به خوانندگان مهارت هایی می دهد که می خواهند و نیاز دارند تا فیزیک واقعی را در بازی های خود بگنجانند. همانطور که آنها بر روی کتاب کار می کنند، آنها دائما ابزارها، دموها و بازی های کاری را توسعه می دهند. نمایشهای گرافیکی بسیار بالا تضمین میکنند که خواننده به جای مطالعه در مورد نحوه محاسبه مسیر پرتابه، در واقع شاهد شلیک گلولههای توپ به سمت خط مقدم خواهد بود. از سری موفق بازی توسعه، این کتاب به طور کامل به نیازهای خاص توسعه دهندگان بازی می پردازد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.