دانلود کتاب Point-Based Graphics
49,000 تومان
گرافیک مبتنی بر نقطه
| موضوع اصلی | شبکه سازی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Morgan Kaufmann |
| تعداد صفحه | 553 |
| حجم فایل | 24 مگابایت |
| کد کتاب | 9780123706041,0123706041 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Hanspeter Pfister, Markus Gross |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2007 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
گرافیک مبتنی بر نقطه
این کتاب آخرین نتایج تحقیقات در زمینه گرافیک کامپیوتری مبتنی بر نقطه را ارائه می دهد. پس از مروری بر مسائل کلیدی، دستگاه های اسکن سه بعدی مقرون به صرفه مورد بحث قرار خواهند گرفت و مفاهیم جدیدی برای نمایش ریاضی اشکال نمونه نقطه ای ارائه خواهد شد. سپس نویسندگان روشهایی را برای رندرینگ با کارایی و کیفیت بالا از مدلهای نقطهای، از جمله سایهزنی پیشرفته، ضدآلیاسینگ و شفافیت توصیف میکنند. این کتاب همچنین ساختارهای داده کارآمد را برای رندر سلسله مراتبی در پردازندههای گرافیکی مدرن (GPU) ارائه میکند. علاوه بر این، به روشهایی برای پردازش هندسی، فیلتر کردن و نمونهبرداری مجدد از مدلهای نقطهای میپردازد. بخش آخر کتاب به Pointshop3D، نرم افزار منبع باز برای طراحی الگوریتم های جدید برای گرافیک های مبتنی بر نقطه اختصاص خواهد داشت. هر دو ویرایشگر سال ها در زمینه گرافیک کامپیوتری کار کرده اند و در زمینه گرافیک مبتنی بر نقطه پیشگام بوده اند. آنها تعداد زیادی مقاله در مجلات و کنفرانس ها در این زمینه منتشر کرده اند. آنها سمپوزیوم سالانه IEEE/EUROGRAPHICS در زمینه گرافیک مبتنی بر نقطه را تأسیس کردند که امسال برای دومین بار برگزار شد. آنها همچنین دوره های متعددی را در مورد این موضوع در کنفرانس های بین المللی تدریس کردند، از جمله ACM SIGGRAPH و EUROGRAPHICS.
Point-Based Graphics
This book will present the latest research results in point-based computer graphics. After an overview of the key issues, affordable 3D scanning devices will be discussed and new concepts for the mathematical representation of point-sampled shapes will be presented. Then the authors will describe methods for high-performance and high-quality rendering of point models, including advanced shading, anti-aliasing, and transparency. The book will also present efficient data structures for hierarchical rendering on modern graphics processors (GPUs). In addition it will address methods for geometric processing, filtering and resampling of point models. The last part of the book will be devoted to Pointshop3D, open-source software for the design of new algorithms for point-based graphics. Both editors have worked in computer graphics for many years and have pioneered the field of point-based graphics. They have published a large number of papers in journals and conferences on this topic. They have founded the IEEE/EUROGRAPHICS annual Symposium on Point-based Graphics, which was held this year for the second time. They also taught numerous courses on the topic at international conferences, including ACM SIGGRAPH and EUROGRAPHICS.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.