دانلود کتاب Practical GameMaker: Studio: Language Projects

49,000 تومان

GameMaker عملی: Studio: Language Projects


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Apress
تعداد صفحه 324
حجم فایل 9.01 مگابایت
کد کتاب 148422373X , 9781484223734
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you’ll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.
In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you’ll see how you’ll apply what you’ve learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you’re using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.
What You Will Learn

  • Use GameMaker: Studio and GameMaker Language (GML) to create games
  • Work with GML variables, conditionals, drawing, keyport I/O, objects, and events
  • Create GML sprites, health/lives, alarms, collisions, and rooms
  • Improve your game with GML backgrounds, sound and music, splash screens and menus, and effects<
  • Include GML random and AI movements in your game
  • Use GML loops, arrays, ds_lists, paths, and scripts

Who This Book Is For
Experienced game developers new to GameMaker or for those with at least some prior exposure or experience with GameMaker: Studio but who are new to GML.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

با استفاده از GameMaker: Studio و زبان برنامه نویسی GML آن، مهارت های لازم برای ایجاد بازی های سرگرم کننده و جذاب را به دست آورید. در این کتاب تمام رنگی شما 24 عنصر برنامه نویسی کاربردی را یاد خواهید گرفت که هنگام ایجاد هر بازی مهم هستند. هر بخش شامل مقدمه ای بر یک عنصر برنامه نویسی جدید، چند مثال، یک کاربرگ و پروژه های کوچک است تا به شما امکان می دهد دانش جدید خود را آزمایش کنید. پس از تکمیل همه عناصر، آنچه را که در یک بازی کلاسیک به سبک آرکید آموخته‌اید، عملی خواهید کرد.
در Practical GameMaker: Studio، یک بازی کاملاً برجسته، با راهنمایی و رنگی ایجاد خواهید کرد. . بعد از هر بخش خواهید دید که چگونه آموخته های خود را در بازی نهایی به کار می گیرید و پروژه های دیگری را برای امتحان کردن کشف خواهید کرد. این پروژه های کوچک شامل یک راهنمای امتیازدهی جداگانه و یک مثال کاری برای هر کدام است که اگر از این کتاب در یک محیط آموزشی استفاده می کنید مفید است. به طور مشابه، کتاب همچنین حاوی تعدادی تکالیف است که می‌توانید آنها را به عنوان بخشی از هر درس مرتبط در کلاس‌های خود بگنجانید.
آنچه خواهید آموخت

  • از GameMaker: Studio و GameMaker Language (GML) برای ایجاد بازی
  • کار با متغیرهای GML، شرطی‌ها، طراحی، ورودی/خروجی درگاه کلید، اشیا و رویدادها
  • ایجاد جن GML، سلامت/زندگی، زنگ هشدار، برخورد و اتاق
  • بازی خود را با پس‌زمینه‌های GML، صدا و موسیقی، صفحه‌نمایش‌ها و منوها و افکت‌ها بهبود دهید<
  • شامل تصادفی GML و حرکات هوش مصنوعی در بازی خود
  • از حلقه‌ها، آرایه‌ها، فهرست‌ها، مسیرها و اسکریپت‌های GML استفاده کنید

این کتاب برای چه کسی است
بازی‌سازان باتجربه‌ای که تازه وارد GameMaker شده‌اند یا برای آن‌هایی که حداقل قبلاً با GameMaker: Studio آشنا شده‌اند یا تجربه دارند، اما تازه وارد GML شده‌اند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Practical GameMaker: Studio: Language Projects”