دانلود کتاب Pro Android 2
49,000 تومان
اندروید پرو 2
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 736 |
| حجم فایل | 10 مگابایت |
| کد کتاب | 1430226595,9781430226598 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Dave MacLean, Satya Komatineni, Sayed Hashimi |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
اندروید پرو 2
Android Pro 2 به شما نشان میدهد که چگونه با استفاده از جدیدترین Android SDK Google، برنامههای کاربردی تلفن همراه در دنیای واقعی و سرگرمکننده بسازید. این نسخه جدید به طور کامل برای اندروید 2 بهروزرسانی شده است و همه چیز را از اصول ساخت برنامههای کاربردی برای دستگاههای تعبیهشده تا مفاهیم پیشرفته مانند اجزای سفارشی سه بعدی، OpenGL و صفحههای لمسی از جمله ژستها را پوشش میدهد. در حالی که سایر راهنماهای توسعه Android به سادگی موضوعات را مورد بحث قرار می دهند، Pro Android 2 ترکیبی از بینش متخصص و نمونه واقعی برنامه های کاربردی را ارائه می دهد.
- طراحی و معماری Android SDK را از طریق مثالهای عملی و نحوه ساخت برنامههای تلفن همراه با استفاده از Android SDK کشف کنید.
- API های Android، از جمله آنهایی که برای رسانه و Wi-Fi هستند را کاوش و استفاده کنید.
- درباره جستجوی محلی و وب یکپارچه Android 2، رابط کاربری حرکات دست خط، Google Translate و ویژگی های تبدیل متن به گفتار بیاموزید.
Pro Android 2 غواصی عمیقی دارد و تمام دانش و تکنیکهایی را که برای ساختن برنامههای موبایل از بازیها گرفته تا برنامههای Google، از جمله افزونهها به آن نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. پرونده های گوگل. میتوانید APIهای جدید Google Chrome را در G1، G2، و سایر تلفنهای نسل بعدی Google و دستگاههای دارای Android فعال کنید.
آنچه خواهید آموخت
- نحوه استفاده از Android برای ساخت برنامه های تلفن همراه مبتنی بر جاوا برای تلفن های Google با صفحه لمسی یا صفحه کلید (به لطف گنجاندن Cupcake از اندروید 1.5)
- نحوه طراحی و معماری با استفاده از Google آخرین Android SDK
- نحوه استفاده از Android SDK برای نوشتن برنامه های تلفن همراه برای دستگاه های جاسازی شده
- نحوه ایجاد گرافیک سه بعدی با OpenGL و اجزای سفارشی
- نحوه ساخت برنامههای چندرسانهای و بازی با استفاده از APIهای Media Android و OpenGL
- نحوه استفاده از سرویسهای مبتنی بر مکان Android، شبکه (APIهای Wi-Fi) و امنیت
- نحوه ایجاد و اجازه دادن به موارد بیشتر جستجوهای محلی و وب یکپارچه
- نحوه ایجاد رابط های کاربری ژست دست خط
- نحوه گنجاندن Google Translate در برنامه های Android خود
- Discover the design and architecture of the Android SDK through practical examples, and how to build mobile applications using the Android SDK.
- Explore and use the Android APIs, including those for media and Wi-Fi.
- Learn about Android 2’s integrated local and web search, handwriting gesture UI, Google Translate, and text-to-speech features.
- How to use Android to build Java-based mobile applications for Google phones with a touch screen or keyboard (thanks to Cupcake’s inclusion as of Android 1.5)
- How to design and architect using Google’s latest Android SDK
- How to use the Android SDK to write mobile applications for embedded devices
- How to create 3D graphics with OpenGL and custom components
- How to build multimedia and game apps using Android’s Media APIs and OpenGL
- How to use Android’s location-based services, networking (Wi-Fi APIs), and security
- How to create and allow for more integrated local and web searches
- How to build handwriting gesture UIs
- How to incorporate Google Translate into your Android applications
ul>
این کتاب برای چه کسانی است
این کتاب برای مهندسان نرم افزار/برنامه نویسان حرفه ای است که به دنبال انتقال ایده ها و برنامه های خود به فضای موبایل با اندروید هستند. فرض بر این است که خوانندگان درک قابل قبولی از جاوا دارند، از جمله توانایی نوشتن کلاس ها و مدیریت ساختارهای وراثت اولیه. این کتاب علاقهمندان را نیز هدف قرار میدهد.
فهرست محتوا
فصل 1: معرفی پلتفرم محاسباتی اندروید فصل 2: خیس شدن پاهای شما فصل 3: استفاده از منابع، ارائه دهندگان محتوا و اهداف فصل 4: ساخت رابط های کاربری و استفاده از کنترل ها 5: کار با منوها و دیالوگ ها فصل 6: رونمایی از انیمیشن دوبعدی فصل 7: بررسی امنیت و خدمات مبتنی بر مکان فصل 8: خدمات ساختمانی و مصرفی فصل 9: استفاده از چارچوب رسانه و API های تلفنی فصل 10: برنامه نویسی 1GL Graphics Open 1GL : مدیریت و سازماندهی تنظیمات برگزیده فصل 12: کاوش در پوشه های زنده فصل 13: ابزارک های صفحه اصلی فصل 14: جستجوی اندروید فصل 15: کاوش متن به گفتار و ترجمه رابط های برنامه کاربردی فصل 16: صفحه نمایش های لمسی فصل 17: Titanium Mobile Android-BaD to Webloprochment فصل 18: کار با Android Market فصل 19: چشم انداز و منابع
Pro Android 2 shows you how to build real-world and fun mobile applications using Google’s latest Android SDK. This new edition is fully updated for Android 2, covering everything from the fundamentals of building applications for embedded devices to advanced concepts such as custom 3D components, OpenGL, and touchscreens including gestures. While other Android development guides simply discuss topics, Pro Android 2 offers the combination of expert insight and real sample applications that work.
Pro Android 2 dives deep, providing you with all the knowledge and techniques you need to build mobile applications ranging from games to Google apps, including add-ons to Google Docs. You’ll be able to extend and run the new Google Chrome APIs on the G1, the G2, and other next-generation Google phones and Android-enabled devices.
What you’ll learn
Who this book is for
This book is for professional software engineers/programmers looking to move their ideas and applications into the mobile space with Android. It assumes that readers have a passable understanding of Java, including being able to write classes and handle basic inheritance structures. This book also targets hobbyists.
Table of Contents
Chapter 1: Introducing the Android Computing Platform Chapter 2: Getting Your Feet Wet Chapter 3: Using Resources, Content Providers, and Intents Chapter 4: Building User Interfaces and Using Controls Chapter 5: Working with Menus and Dialogs Chapter 6: Unveiling 2D Animation Chapter 7: Exploring Security and Location-Based Services Chapter 8: Building and Consuming Services Chapter 9: Using the Media Framework and Telephony APIs Chapter 10: Programming 3D Graphics with OpenGL Chapter 11: Managing and Organizing Preferences Chapter 12: Exploring Live Folders Chapter 13: Home Screen Widgets Chapter 14: Android Search Chapter 15: Exploring Text to Speech and Translate APIs Chapter 16: Touchscreens Chapter 17: Titanium Mobile: A WebKit-Based Approach to Android Development Chapter 18: Working with Android Market Chapter 19: Outlook and Resources

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.