دانلود کتاب Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs
49,000 تومان
توسعه بازی سه بعدی Pro Java 6: Java 3D، JOGL، JInput و API های JOAL
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 528 / 506 |
| حجم فایل | 5.43 مگابایت |
| کد کتاب | 1590598172 , 9781590598177 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Andrew Davison |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2007 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Create strange lands filled with mysterious objects (cows frozen in blocks of ice, chirping penguins, golden globes with wavering eyes) and throw away your keyboard and mouse, to go exploring armed only with a gamepad, power glove, or just your bare hands
Java gaming expert Andrew Davison will show you how to develop and program 3D games in Java technology on a PC, with an emphasis on the construction of 3D landscapes. It’s assumed you have a reasonable knowledge of Java – the sort of thing picked up in a first Java course at school.
Topics are split into three sections: Java 3D API, non-standard input devices for game playing, and JOGL. Java 3D is a high-level 3D graphics API, and JOGL is a lower-level Java wrapper around the popular OpenGL graphics API.
Youll look at three non-standard input devices: the webcam, the game pad, and the P5 data glove.
Along the way, youll utilize several other games-related libraries including: JInput, JOAL, JMF, and Odejava.
Learn all the latest Java SE 6 features relevant to gaming, including: splash screens, JavaScript scripting as well as the desktop and system tray interfaces.
Unique coverage of Java game development using both the Java 3D API and Java for OpenGL, as well as invaluable experience from a recognized Java gaming guru, will provide you with a distinct advantage after reading this book.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
سرزمینهای عجیب و غریب پر از اشیاء مرموز (گاوهای یخ زده در بلوکهای یخ، پنگوئنهای جیک، گویهای طلایی با چشمهای لرزان) ایجاد کنید و صفحهکلید و ماوس خود را دور بیندازید تا فقط با یک گیمپد، دستکش قدرت یا فقط خودتان به کاوش بروید. دست خالی
اندرو دیویسون، متخصص بازیهای جاوا، نحوه توسعه و برنامهنویسی بازیهای سه بعدی را در فناوری جاوا بر روی رایانه شخصی، با تأکید بر ساخت مناظر سه بعدی، به شما نشان میدهد. فرض بر این است که شما دانش معقولی از جاوا دارید – چیزی که در اولین دوره آموزشی جاوا در مدرسه انتخاب شد.
موضوعات به سه بخش تقسیم میشوند: Java 3D API، دستگاههای ورودی غیر استاندارد برای اجرای بازی و JOGL. Java 3D یک API گرافیکی سه بعدی سطح بالا است و JOGL یک لایه جاوای سطح پایین تر در اطراف API گرافیکی محبوب OpenGL است.
شما به سه دستگاه ورودی غیر استاندارد نگاه خواهید کرد: وب کم، صفحه بازی و دستکش داده P5.
در طول مسیر، از چندین کتابخانه مرتبط با بازی های دیگر از جمله: JInput، JOAL، JMF، و Odejava استفاده خواهید کرد.
همه آخرین ویژگی های Java SE 6 مربوط به بازی را بیاموزید، از جمله : صفحه نمایش اسپلش، اسکریپت نویسی جاوا اسکریپت و همچنین رابط های دسکتاپ و سینی سیستم.
پوشش منحصر به فرد توسعه بازی جاوا با استفاده از Java 3D API و Java for OpenGL، و همچنین تجربه ارزشمند از یک بازی شناخته شده جاوا استاد، پس از خواندن این کتاب یک مزیت متمایز را برای شما فراهم می کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.