دانلود کتاب Procedural Content Generation in Games
49,000 تومان
تولید محتوای رویه ای در بازی ها
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 247 |
| حجم فایل | 11.56 مگابایت |
| کد کتاب | 3319427164 , 9783319427164 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Julian Togelius, Mark J. Nelson (auth.), Noor Shaker |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2016 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content. Each chapter explains an algorithm type or domain, including fractal methods, grammar-based methods, search-based and evolutionary methods, constraint-based methods, and narrative, terrain, and dungeon generation.
The authors are active academic researchers and game developers, and the book is appropriate for undergraduate and graduate students of courses on games and creativity; game developers who want to learn new methods for content generation; and researchers in related areas of artificial intelligence and computational intelligence.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب بهروزترین پوشش تولید محتوای رویهای (PCG) را برای بازیها، بهویژه تولید رویهای سطوح، مناظر، آیتمها، قوانین، مأموریتها یا انواع دیگر ارائه میدهد. محتوا. هر فصل یک نوع الگوریتم یا دامنه را توضیح میدهد، از جمله روشهای فراکتال، روشهای مبتنی بر دستور زبان، روشهای مبتنی بر جستجو و تکامل، روشهای مبتنی بر محدودیت، و تولید روایت، زمین و سیاهچال.
نویسندگان پژوهشگران فعال دانشگاهی و توسعه دهندگان بازی هستند و این کتاب برای دانشجویان دوره های کارشناسی و کارشناسی ارشد در دوره های بازی و خلاقیت مناسب است. توسعه دهندگان بازی که می خواهند روش های جدیدی برای تولید محتوا بیاموزند. و محققان در زمینه های مرتبط هوش مصنوعی و هوش محاسباتی.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Blockchain Technology: Fundamentals, Applications, and Case Studies
دانلود کتاب Decoding Blockchain For Business: Understand The Tech And Prepare For The Blockchain Future
دانلود کتاب Dynamic Spectrum Management: From Cognitive Radio to Blockchain and Artificial Intelligence
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2017 International Workshops, WAHC, BITCOIN, VOTING, WTSC, and TA, Sliema, Malta, April 7, 2017, Revised Selected Papers
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 646 |
| حجم فایل | 20.18 مگابایت |
| کد کتاب | 3319702785 , 9783319702780 |
| نوبت چاپ | 1 |
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2018 International Workshops, BITCOIN, VOTING, and WTSC, Nieuwpoort, Curaçao, March 2, 2018, Revised Selected Papers
| موضوع اصلی | کامپیوتر - تجارت و فرهنگ کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 393 |
| حجم فایل | 18.40 مگابایت |
| کد کتاب | 366258820X , 9783662588208 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.