دانلود کتاب Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C# (Wrox Programmer to Programmer)

49,000 تومان

برنامه نویسی حرفه ای آیفون با MonoTouch و NET/C# (Wrox Programmer to Programmer)


موضوع اصلی برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Wrox
تعداد صفحه 386
حجم فایل 19 مگابایت
کد کتاب 047063782X,9780470637821,9780470908082,9780470908594,9780470908600
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2010
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

برنامه نویسی حرفه ای آیفون با MonoTouch و NET/C# (Wrox Programmer to Programmer)

آنچه که توسعه دهندگان NET C# برای ورود به حوزه داغ برنامه های آیفون نیاز دارند

برنامه های آیفون فرصتی داغ برای توسعه دهندگان ارائه می دهند. تا قبل از پروژه متن باز MonoTouch، این زمینه محدود به کسانی بود که با زبان های برنامه نویسی اپل آشنا بودند. اکنون توسعه دهندگان دات نت و سی شارپ می توانند به این حزب بپیوندند. برنامه نویسی حرفه ای آیفون با MonoTouch و NET/C# اولین کتابی است که MonoTouch را پوشش می دهد و توسعه دهندگان را برای استفاده از این فرصت سودآور آماده می کند.

این کتاب برای توسعه دهندگان دات نت است که علاقه مند به ایجاد برنامه های بومی آیفون هستند. نوشته شده در NET/C#. این توسعه دهندگان می خواهند از دانش موجود خود استفاده کنند. در حالی که توسعه دهندگان دات نت همیشه علاقه مند به یادگیری هستند، آنها همچنین می دانند که یادگیری Objective-C و ویژگی های آیفون می تواند بسیار زیاد باشد. توسعه دهندگان علاقه مند به MonoTouch متوجه خواهند شد که هزینه MonoTouch به راحتی توسط توانایی هدف گیری سریع آیفون با استفاده از زبانی که قبلاً با آن آشنا هستند، جبران می شود.

این کتاب برای توسعه دهندگان .NET طراحی شده است. می خواهید آیفون را هدف قرار دهید. این کتاب برای این طراحی شده است که به شما کمک کند تا با آیفون به سرعت عمل کنید، نه اینکه واقعاً در مورد زبان .NET Framework یا C# که تصور می کنیم شما قبلاً آنها را می شناسید، به شما آموزش دهد.

این کتاب با مطالب مقدماتی طراحی شده است. فصل های 1 تا 4. شما باید فصل های 1 تا 4 را به ترتیب بخوانید. این فصل ها به معرفی محصول MonoTouch، اصول توسعه با MonoTouch و MonoDevelop و در نهایت، اصول ارائه داده به کاربر با صفحه نمایش و کنترل های داده و نحوه توسعه رابط کاربری برای آیفون می پردازند. هنگامی که با این مفاهیم راحت شدید، معمولاً می توانید از یک فصل به فصل دیگر بروید و لزوماً مجبور نیستید فصل ها را به طور متوالی بخوانید.

  • فصل 1 “مقدمه ای بر توسعه آیفون با تک لمسی برای توسعه دهندگان سی شارپ” این فصل به این موضوع می پردازد که چگونه بزرگترین بخش از توسعه دهندگان می توانند گوشی هوشمندی را با بالاترین اشتراک فکری مورد هدف قرار دهند و اینکه گوشی هوشمند در سهم بازار سریعتر از هر دستگاه دیگری رشد می کند.
  • فصل 2 “مقدمه” to MonoTouch به شما پایه ای محکم در MonoTouch، MonoDevelop، Interface Builder، اشکال زدایی و استقرار می دهد.
  • فصل 3 “برنامه ریزی رابط کاربری برنامه شما: کاوش در کنترل های صفحه” به شما درباره ایجاد برنامه های کاربردی خود می آموزد. UI و به ویژه اینکه چگونه UI در آیفون می تواند با رابط های کاربری که ممکن است قبلا ایجاد کرده باشید متفاوت باشد. همچنین اشیاء ورودی و ارزش را از کتابخانه اشیاء سازنده رابط کاوش می‌کنید.
  • فصل 4 «کنترل‌های داده» کلاس‌های لمسی Cocoa Library Objects Builder Interface را برای Controllers، Data Views و Windows, Views نشان می‌دهد. ، و نوارها.
  • فصل 5 “کار با داده ها در iPhone” به موتور پایگاه داده SQLite و همچنین استراتژی های ذخیره داده ها از دستگاه روی سرور مرکزی از طریق SOAP و REST (با استفاده از XML و JSON) بدون متصل کردن رابط کاربری.
  • فصل 6 “نمایش داده ها با استفاده از جداول” به نمایش اطلاعات در یک جدول، استفاده از جداول برای پیمایش، و بهره گیری از ویرایش داخلی UITableView می پردازد. ویژگی‌ها و افزودن یک نوار جستجو به جدول.
  • فصل 7 “نقشه‌برداری” CoreLocation و MapKit، استفاده از خدمات موقعیت مکانی و افزودن نقشه‌ها و کدگذاری جغرافیایی به برنامه شما را پوشش می‌دهد.
  • فصل 8 “تنظیمات برنامه” بر تنظیمات برنامه تمرکز دارد و به دو جنبه از تنظیمات برای شما می پردازد. r برنامه MonoTouch: بسته Info.plist و تنظیمات شما. این شامل تنظیماتی است که ممکن است بخواهید در Info.plist خود تنظیم کنید و چرا، و سپس به بررسی کدهایی می‌پردازد که برای خواندن و استفاده از تنظیماتی که در بسته تنظیمات ذخیره می‌کنید، نیاز است. و همچنین شما را از طریق ایجاد تنظیماتی که ممکن است در یک برنامه از نوع رسانه اجتماعی داشته باشید، هدایت می کند. با گذراندن هر مرحله، Root.plist را در ویرایشگر Property List بررسی خواهید کرد و کادر گفتگوی تنظیمات را مشاهده خواهید کرد.
  • فصل 9 “برنامه نویسی با سخت افزار دستگاه” جهت گیری دستگاه شتاب سنج را پوشش می دهد. و پشتیبانی از تشخیص مجاورت، شبکه سازی و توسعه با در نظر گرفتن عمر باتری.
  • فصل 10 “برنامه نویسی با چند رسانه ای” در مورد یکپارچه سازی تصاویر و انتخابگر تصویر، تماشای و ضبط ویدیوها، پخش و ضبط صدا صحبت می کند. و با استفاده از انیمیشن
  • فصل 11 “صحبت کردن با سایر برنامه ها” راه هایی را که می توانید از MonoTouch برای صحبت با برنامه های دیگر در iPhone استفاده کنید، چه برنامه های ساخته شده توسط اپل و چه آنهایی که از اپ استور دانلود شده اند، توضیح می دهد. . همچنین راه‌های مفیدی برای دسترسی به دفترچه آدرس آیفون و کتابخانه موسیقی آی‌پاد ارائه می‌کند.
  • فصل 12 «بومی‌سازی برای مخاطبان بین‌المللی» ابتدا بین‌المللی‌سازی و بومی‌سازی را تعریف می‌کند، سپس نمایش متن و تصاویر ترجمه شده را نشان می‌دهد. قالب بندی تاریخ ها، زمان ها و اعداد، سپس استخراج متن برای ترجمه.
  • فصل 13 “برنامه نویسی iPad” قابلیت های iPad عبارتند از، API ها و کنترل های جدیدی معرفی شده اند که می توانید از آنها استفاده کنید. در برنامه‌های مخصوص iPad، و نحوه ساخت برنامه‌هایی که می‌توانند هم روی دستگاه‌های iPad و iPhone کار کنند.
  • فصل 14 «فقط به اندازه کافی Objective-C» به شما مرجع و مقدمه‌ای برای Objective- می‌دهد. C که به شما کمک می کند توانایی درک Objective-C را به دست آورید که چیزی است که بسیار مفید خواهد بود.
  • فصل 15 “فروشگاه App: ارسال و بازاریابی برنامه شما” همه این موارد را مورد بحث قرار می دهد.

    Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C# (Wrox Programmer to Programmer)

    What .NET C# developers need to enter the hot field of iPhone apps

    iPhone applications offer a hot opportunity for developers. Until the open source MonoTouch project, this field was limited to those familiar with Apple’s programming languages. Now .NET and C# developers can join the party. Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C# is the first book to cover MonoTouch, preparing developers to take advantage of this lucrative opportunity.

    This book is for .NET developers that are interested in creating native iPhone applications written in .NET/C#. These developers want to use their existing knowledge. While .NET developers are always interested in learning, they also recognize that learning Objective-C and the specifics of the iPhone can be overwhelming. Those developers interested in MonoTouch will recognize that the cost of MonoTouch is easily made up by the ability to quickly target the iPhone using a language that they are already familiar with.

    This book is designed for .NET developers that want to target the iPhone. It is designed to help you get up to speed with the iPhone, not to really teach you about the .NET Framework or C# language, which we assume you already know.

    This book is designed with introductory material in Chapters 1 thru 4. You should read Chapters 1 thru 4 sequentially. These chapters introduce the MonoTouch product, the basics of developing with MonoTouch and MonoDevelop, and finally, the basics of presenting data to a user with screen and data controls and how to develop a user interface for the iPhone. Once you are comfortable with these concepts, you can typically move from one chapter to another and not necessarily have to read the chapters sequentially.

    • Chapter 1 “Introduction to iPhone Development with MonoTouch for C# Developers” This chapter looks at how the largest segment of developers can target the smartphone with the highest mindshare, and that the smartphone is growing faster in marketshare than any other device.
    • Chapter 2 “Introduction to MonoTouch” gives you a firm foundation in MonoTouch, MonoDevelop, Interface Builder, debugging, and deploying.
    • Chapter 3 “Planning Your App’s UI: Exploring the Screen Controls” teaches you about creating your application’s UI and specifically how the UI on the iPhone can differ from UIs that you might have created before. You also explore the Input & Value objects from the Interface Builder Objects Library.
    • Chapter 4 “Data Controls” shows the Interface Builder Objects Library Cocoa Touch classes for Controllers, Data Views, and Windows, Views, & Bars.
    • Chapter 5 “Working with Data on the iPhone” looks at the SQLite database engine as well as strategies to store data off the device on a central server through SOAP and REST (using XML and JSON) without tying up the user interface.
    • Chapter 6 “Displaying Data Using Tables” looks at displaying information in a table, using tables for navigation, taking advantage of UITableView’s built-in editing features, and adding a search bar to a table.
    • Chapter 7 “Mapping” covers CoreLocation and MapKit, using Location Services, and adding maps and geocoding to your application.
    • Chapter 8 “Application Settings” focuses on application settings, and looks at two aspects of settings for your MonoTouch app: the Info.plist and your settings bundle. It covers what settings you might want to set in your Info.plist and why, and then looks at what code it takes to read and use the settings that you save in the settings bundle. And it also takes you through the building of the settings that you might have in a social media-type application. Going through each step, you will examine the Root.plist inside the Property List Editor and see the settings dialog that will result from it.
    • Chapter 9 “Programming with Device Hardware” covers accelerometer device orientation, and proximity detection support, networking, and developing with battery life in mind.
    • Chapter 10 “Programming with Multimedia” discussing integrating images and the image picker, watching and recording videos, playing and recording audio, and using animation
    • Chapter 11 “Talking to Other Applications” discusses the ways you can use MonoTouch to talk to other applications on the iPhone, both Apple-built applications and those downloaded from the App Store. It also provides helpful ways of accessing the iPhone’s Address Book and the iPod music library.
    • Chapter 12 “Localizing for an International Audience” first defines internationalization and localization, then shows displaying translated text and images, formatting dates, times, and numbers, then extracting text for translation.
    • Chapter 13 “Programming the iPad ” the capabilities of the iPad are, what new APIs and controls have been introduced that you can use in iPad-specific applications, and how to build applications that can work on both iPad and iPhone devices.
    • Chapter 14 “Just Enough Objective-C” provides you with a reference and introduction to Objective-C that will help you acquire an ability to comprehend Objective-C which is something that will come in very handy.
    • Chapter 15 “The App Store: Submitting and Marketing Your App” discusses all things App Store. First, it talks about the process that you need to go through before you are ready to submit – this includes final testing with Ad-Hoc builds and a presubmission checklist. Next it addresses actually submitting to the App Store, and then finally what to do with your app after it’s in the App Store. This chapter also touches on alternative monetization strategies such as ads or in app purchases.
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Professional iPhone Programming with MonoTouch and .NET/C# (Wrox Programmer to Programmer)”