دانلود کتاب Programming Multiplayer Games
49,000 تومان
برنامه نویسی بازی های چند نفره
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Wordware Pub |
| تعداد صفحه | 577 |
| حجم فایل | 6.14 مگابایت |
| کد کتاب | 0585498822 , 9781556220760 |
| نویسنده | Andrew Mulholland |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This book, which I found from a used reseller, thoroughly teaches low level socket programming using the Winsock library, which is the basis for all networked Windows games on the market (including MMOs like World of Warcraft). You need to know how to program Winsock at the lowest level, and how to handle multithreading, in order to get a job in the field doing this sort of work. There is no other book on the market that covers this subject, and poor sales means there is not likely to be any in the future (at least that cover programming in this much detail).
The content has been greatly strengthened from the first edition, with very focused chapters on SQL and PHP without taking up too many pages. The authors do try to show how to build a portal for a multiplayer game, which would be used to launch the game itself. What they’re doing here is trying to show how a service like Battle.net works, by hosting live chat, account management, and launching game sessions. The chapters on low-level socket programming are exactly what I need. The 2DLib was not very useful since I focus on DirectX, so I ignored the sample game altogether.
As an instructor who needs this out of print book, I’ve had to use an e-book service in order to support it through the campus bookstore. I’m sorry that Wordware has such a bad habit of canning books too soon (a common practice for this publisher), while academia needs books to remain viable for several years in order to consider them for adoption. This is a tough subject for a niche course.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
من باید با رتبهبندیهای 1 ستاره مضحک که توسط بازبینهایی که نمیدانند درباره چه صحبت میکنند، مقابله کنم. یک بررسی 1 ستاره برای یک کتاب کامپیوتری است که دارای کد کاملاً شکسته است که کامپایل نمیشود، اشتباهات تایپی و گرامری متعدد، و/یا مطالب قدیمی – که هیچ کدام این کتاب را توصیف نمیکند. رتبه 1 ستاره برای توقف درب است، که این کتاب نیست. متأسفانه، نقدهای بد (نوشته شده توسط افرادی که خواستار “در 7 مرحله آسان MMO خود را بسازید”) منجر به فروش ضعیف و چاپ نشدن کتاب شد، درست زمانی که برای تدریس دوره ای در این زمینه به آن نیاز دارم.
این کتاب، که من از یک فروشنده مستعمل پیدا کردم، به طور کامل برنامه نویسی سوکت های سطح پایین را با استفاده از کتابخانه Winsock، که اساس همه بازی های ویندوز تحت شبکه در بازار است (از جمله MMO مانند World of Warcraft) آموزش می دهد. شما باید بدانید که چگونه Winsock را در پایینترین سطح برنامهنویسی کنید، و چگونه با multithreading مدیریت کنید تا بتوانید شغلی در زمینه انجام این نوع کارها پیدا کنید. هیچ کتاب دیگری در بازار وجود ندارد که این موضوع را پوشش دهد، و فروش ضعیف به این معنی است که احتمالاً در آینده کتابی وجود نخواهد داشت (حداقل برنامهنویسی جلد با این جزئیات).
محتوا از نسخه اول بسیار تقویت شده است، با فصل های بسیار متمرکز بر SQL و PHP بدون اینکه صفحات زیادی را اشغال کند. نویسندگان سعی می کنند نشان دهند که چگونه می توان یک پورتال برای یک بازی چند نفره ساخت که برای راه اندازی خود بازی استفاده می شود. کاری که آنها در اینجا انجام می دهند این است که با میزبانی چت زنده، مدیریت حساب و راه اندازی جلسات بازی، نشان دهند خدماتی مانند Battle.net چگونه کار می کند. فصل های مربوط به برنامه نویسی سوکت سطح پایین دقیقاً همان چیزی است که من به آن نیاز دارم. از آنجایی که من روی DirectX تمرکز می کنم، 2DLib چندان مفید نبود، بنابراین به طور کلی نمونه بازی را نادیده گرفتم.
به عنوان یک مربی که به این کتاب بدون چاپ نیاز دارد، مجبور شدم از یک سرویس کتاب الکترونیکی استفاده کنم تا از طریق کتابفروشی دانشگاه از آن پشتیبانی کنم. متاسفم که Wordware عادت بدی دارد که کتابها را خیلی زود آماده میکند (یک روش رایج برای این ناشر)، در حالی که دانشگاهها نیاز دارند تا کتابها برای چندین سال زنده بمانند تا آنها را برای پذیرش در نظر بگیرند. این یک موضوع سخت برای یک دوره تخصصی است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.