دانلود کتاب Racket Programming the Fun Way: From Strings to Turing Machines
49,000 تومان
برنامه نویسی راکت به روش سرگرم کننده: از رشته ها تا ماشین های تورینگ
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | No Starch Press |
| تعداد صفحه | 360 / 364 |
| حجم فایل | 16.16 مگابایت |
| کد کتاب | 1718500831 , 9781718500839 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | James. W. Stelly |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2021 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
At last, a lively guided tour through all the features, functions, and applications of the Racket programming language. You’ll learn a variety of coding paradigms, including iterative, object oriented, and logic programming; create interactive graphics, draw diagrams, and solve puzzles as you explore Racket through fun computer science topics–from statistical analysis to search algorithms, the Turing machine, and more.
Early chapters cover basic Racket concepts like data types, syntax, variables, strings, and formatted output. You’ll learn how to perform math in Racket’s rich numerical environment, and use programming constructs in different problem domains (like coding solutions to the Tower of Hanoi puzzle). Later, you’ll play with plotting, grapple with graphics, and visualize data. Then, you’ll escape the confines of the command line to produce animations, interactive games, and a card trick program that’ll dazzle your friends.
You’ll learn how to:
• Use DrRacket, an interactive development environment (IDE) for writing programs
• Compute classical math problems, like the Fibonacci sequence
• Generate two-dimensional function plots and create drawings using graphics primitives
• Import and export data to and from Racket using ports, then visually analyze it
• Build simple computing devices (pushdown automaton, Turing machine, and so on) that perform tasks
• Leverage Racket’s built-in libraries to develop a command line algebraic calculator
Racket Programming the Fun Way is just like the language itself–an embodiment of everything that makes programming interesting and worthwhile, and that makes you a better programmer.
About the Author
James W. Stelly is a semiretired systems analyst and developer of several business-line applications utilizing backend databases. He has degrees in mathematics and computer science from the University of Houston, and this book is a result of his lifelong interest in those topics.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی تابعی Racket و محیط توسعه DrRracket برای کشف موضوعات در ریاضیات (عمدتاً تفریحی) و علوم کامپیوتر.
در نهایت، یک گشت و گذار پر جنب و جوش در میان تمام ویژگی ها، عملکردها و کاربردهای زبان برنامه نویسی Racket. شما انواع پارادایم های کدنویسی، از جمله برنامه نویسی تکراری، شی گرا و منطقی را یاد خواهید گرفت. با کاوش در راکت از طریق موضوعات سرگرم کننده علوم کامپیوتر – از تجزیه و تحلیل آماری گرفته تا الگوریتم های جستجو، ماشین تورینگ و موارد دیگر، گرافیک های تعاملی ایجاد کنید، نمودارها بکشید، و پازل ها را حل کنید.
فصل های اولیه مفاهیم پایه Racket مانند انواع داده، نحو، متغیرها، رشته ها و خروجی فرمت شده را پوشش می دهند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه ریاضی را در محیط عددی غنی راکت انجام دهید و از ساختارهای برنامه نویسی در حوزه های مختلف مسئله (مانند راه حل های کدنویسی برای پازل برج هانوی) استفاده کنید. بعداً با طرحبندی بازی میکنید، با گرافیک دست و پنجه نرم میکنید و دادهها را تجسم میکنید. سپس، از محدودیتهای خط فرمان فرار میکنید و انیمیشنها، بازیهای تعاملی، و یک برنامه ترفند کارتی تولید میکنید که دوستانتان را خیره میکند.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
• از DrRracket، یک محیط توسعه تعاملی (IDE) برای نوشتن برنامه ها استفاده کنید
• محاسبه مسائل ریاضی کلاسیک، مانند دنباله فیبوناچی
• ایجاد نمودارهای تابع دو بعدی و ایجاد نقشه ها با استفاده از گرافیک های اولیه
• داده ها را با استفاده از پورت ها به و از Racket وارد و صادر کنید، سپس به صورت بصری آن را تجزیه و تحلیل کنید
• ساخت دستگاههای محاسباتی ساده (اتوماتون فشاری، ماشین تورینگ و غیره) که وظایف را انجام میدهند
• از کتابخانه های داخلی Racket برای توسعه یک ماشین حساب جبری خط فرمان استفاده کنید
Racket Programming the Fun Way درست مانند خود زبان است — تجسمی از هر چیزی که برنامه نویسی را جالب و ارزشمند می کند و شما را به برنامه نویس بهتری تبدیل می کند.
درباره نویسنده
جیمز دبلیو استلی یک تحلیلگر سیستم نیمه بازنشسته و توسعه دهنده چندین برنامه کاربردی تجاری است که از پایگاه های داده باطن استفاده می کنند. او دارای مدرک ریاضیات و علوم کامپیوتر از دانشگاه هیوستون است و این کتاب نتیجه علاقه مادام العمر او به این موضوعات است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.