دانلود کتاب Real-time shading

49,000 تومان

سایه در زمان واقعی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر A K Peters
تعداد صفحه 360
حجم فایل 4.03 مگابایت
کد کتاب 1568811802 , 9781568811802
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2002
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors include examples of techniques for achieving common effects efficiently in a real-time shading language ranging from full procedural shading on advanced specialized hardware to limited, yet surprisingly flexible shading on unextended OpenGL, to modern PC graphics accelerators.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب سیستم‌های سایه‌انداز بلادرنگ، طراحی و نحوه کار آنها را پوشش می‌دهد. سایه‌زنی رویه‌ای، که مدت‌ها برای رندر آفلاین و انیمیشن تولید ارزش داشت، اکنون در سخت‌افزار گرافیک تعاملی امکان‌پذیر است. این پیشرفت‌ها در زمینه‌هایی مانند توسعه بازی، طراحی محصول و تجسم علمی و سایر موارد مهم هستند. نویسندگان نمونه‌هایی از تکنیک‌هایی را برای دستیابی به جلوه‌های مشترک کارآمد در یک زبان سایه‌زنی بلادرنگ شامل سایه‌زنی کامل رویه‌ای روی سخت‌افزار تخصصی پیشرفته تا سایه‌زنی محدود و در عین حال به‌طور شگفت‌انگیز انعطاف‌پذیر در OpenGL غیرمتمرکز تا شتاب‌دهنده‌های گرافیکی رایانه‌های شخصی مدرن را شامل می‌شوند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Real-time shading”