دانلود کتاب Reverse Design: Final Fantasy VI

49,000 تومان

طراحی معکوس: Final Fantasy VI


موضوع اصلی کامپیوترها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 80 / 81
حجم فایل 1.29 مگابایت
کد کتاب 1138324817 , 9781138324817
نوبت چاپ چاپ اول
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2018
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the first installment in the Reverse Design series, looking at Final Fantasy VI. Written in a readable format, it is broken down into six sections examining some of the most important topics to the game: How narrative elements, specifically the design of the fourteen player-characters, was the critical constraint which shaped the game’s production How the game broke with numerous RPG traditions in order to focus on plot and characterization, while still maintaining mechanical depth How the systems were designed to allow the player to use any combination of characters with equal levels of success.  Read more…
Abstract: The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the first installment in the Reverse Design series, looking at Final Fantasy VI. Written in a readable format, it is broken down into six sections examining some of the most important topics to the game: How narrative elements, specifically the design of the fourteen player-characters, was the critical constraint which shaped the game’s production How the game broke with numerous RPG traditions in order to focus on plot and characterization, while still maintaining mechanical depth How the systems were designed to allow the player to use any combination of characters with equal levels of success

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است نگاه می کند. این اولین قسمت از سری طراحی معکوس است که به Final Fantasy VI نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به شش بخش تقسیم می‌شود و برخی از مهم‌ترین موضوعات بازی را بررسی می‌کند: چگونه عناصر روایی، به‌ویژه طراحی چهارده بازیکن-شخصیت، محدودیت حیاتی بود که تولید بازی را شکل داد. چگونه بازی سنت‌های متعدد RPG را شکست تا بر روی داستان و شخصیت‌پردازی تمرکز کند، در حالی که هنوز عمق مکانیکی حفظ شده است. چگونه سیستم‌ها به گونه‌ای طراحی شدند که به بازیکن اجازه می‌داد از هر ترکیبی از شخصیت‌ها با سطوح موفقیت برابر استفاده کند. ادامه مطلب…
چکیده: مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی‌های ویدیویی کلاسیک انجام شد، نگاه می‌کند. این اولین قسمت از سری طراحی معکوس است که به Final Fantasy VI نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به شش بخش تقسیم می‌شود و برخی از مهم‌ترین موضوعات بازی را بررسی می‌کند: چگونه عناصر روایی، به‌ویژه طراحی چهارده بازیکن-شخصیت، محدودیت مهمی بود که تولید بازی را شکل داد. بازی چگونه بود. سنت‌های RPG متعدد را شکست تا بر روی طرح و شخصیت‌پردازی تمرکز کند، در حالی که هنوز عمق مکانیکی را حفظ کرده است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Reverse Design: Final Fantasy VI”