دانلود کتاب Roguelike
49,000 تومان
سرکش
| موضوع اصلی | خودیاری، روابط و سبک زندگی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| تعداد صفحه | 212 |
| حجم فایل | 350 کیلوبایت |
| نویسنده | Sebastian Marshall |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | MOBI |
| سال انتشار | 2015 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
In 1974, “The Inner Game of Tennis” took the world by storm — millions of people who’d never swung a racket learned about grace and smooth performance from it.
In 2008, the greatest Japanese novelist of this generation published “What I Talk About When I Talk About Running” — and millions of non-runner non-authors flocked to Murakami’s work to learn about immersion into the difficulty and pain of both running and writing — and reaching self-perfection through that.
Written while laid up from surgery, Sebastian Marshall brings you self-perfection through studying and mastering the most difficult type of video games — Roguelikes. Following the tradition of Gallwey and Murakami, the book will resonate with those who play difficult games — and build deep mental models for the non-gamers too.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مدلهای ریاضی، مدلهای رفتاری و خودکمیابی از بازیهای ویدیویی. چی؟ بازی های ویدیویی؟ آه بله. در نظر بگیرید:
در سال 1974، “بازی درونی تنیس” جهان را در طوفان فرو برد — میلیون ها نفر از مردمی که هرگز راکتی را تکان نداده بودند، در مورد ظرافت و عملکرد روان از آن یاد گرفتند.
در سال 2008، بزرگترین رماننویس ژاپنی این نسل، «درباره چه صحبت میکنم وقتی درباره دویدن صحبت میکنم» را منتشر کرد – و میلیونها نویسنده غیر دونده به آثار موراکامی هجوم آوردند تا درباره غوطهور شدن در سختیها و دردهای این کار بیاموزند. هم دویدن و هم نوشتن — و رسیدن به کمال از طریق آن.
سباستین مارشال در حالی که از عمل جراحی دراز کشیده است، از طریق مطالعه و تسلط بر سختترین نوع بازیهای ویدیویی – Roguelikes، خودکاملی را برای شما به ارمغان میآورد. با پیروی از سنت گالوی و موراکامی، این کتاب با کسانی که بازیهای دشواری را انجام میدهند طنینانداز خواهد شد – و الگوهای ذهنی عمیقی برای غیربازیکنندگان نیز ایجاد میکند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.