دانلود کتاب Scratch 2.0 : beginner's guide : learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch

49,000 تومان

Scratch 2.0: راهنمای مبتدیان: یادگیری برنامه نویسی در حین ایجاد داستان های تعاملی، بازی ها و پروژه های چند رسانه ای با استفاده از Scratch


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing – ebooks Account
تعداد صفحه 296
حجم فایل 15.30 مگابایت
کد کتاب 1782160728 , 9781782160724
نوبت چاپ به روز شد
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2014
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Create digital stories, games, art, and animations through six unique projectsAbout This Book

  • Discover how to use the new Scratch Version 2.0 to create games, animations, and digital stories
  • Six hands-on projects that get you learning by doing with projects for all ages and experience levels
  • Learn universal computer programming basics with no previous programming knowledge required

Who This Book Is For

The author approaches the content with the belief that we are all teachers and that you are reading this book not only because you want to learn, but because you want to share your knowledge with others. Motivated students can pick up this book and teach themselves how to program because the book takes a simple, strategic, and structured approach to learning Scratch.

Parents can grasp the fundamentals so that they can guide their children through introductory Scratch programming exercises. It’s perfect for homeschool families. Teachers of all disciplines from computer science to English can quickly get up to speed with Scratch and adapt the projects for use in the classroom.

What You Will Learn

  • Program in Scratch including universal programming concepts such as loops, conditional statements, variables, arrays, Boolean logic, dynamic interaction, coordination, synchronization, threads, event handling, and procedures
  • Design user interfaces including sequence, characters, and controls
  • Translate a storyline or plot into an online game, animation, or story
  • Debug problems and revise projects to fix problems and add functionality
  • Think critically to solve problems based on need, program limitations, and knowledge levels

In Detail

As 21st century people, we live a digital life, but computer scientists around the world warn of a declining pool of digitally literate computer science students. The Scratch environment makes it fun for students of any age to think, create, and collaborate digitally.

Scratch 2.0 Beginner’s Guide Second Edition will teach you how to become a Scratch programmer and lay the foundation for programming in any computer language. Whether you are creating a birthday card or cloning bricks for a game of Breakout, projects are approached in a step-by-step way to help you design, create, and reflect on each programming exercise.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

داستان‌ها، بازی‌ها، هنر و انیمیشن‌های دیجیتال را از طریق شش پروژه منحصربه‌فرد ایجاد کنیددرباره این کتاب

  • نحوه استفاده از نسخه جدید Scratch 2.0 برای ایجاد بازی‌ها، انیمیشن‌ها و داستان‌های دیجیتال را کشف کنید. li>
  • شش پروژه عملی که شما را با انجام پروژه ها برای تمام سنین و سطوح تجربه یاد می گیرید
  • آموزش اصول برنامه نویسی کامپیوتری جهانی بدون نیاز به دانش برنامه نویسی قبلی

این کتاب برای چه کسی است

نویسنده با این باور به محتوا برخورد می کند که ما همه معلم هستیم و شما این کتاب را نه تنها به این دلیل می خوانید که می خواهید یاد بگیرید، بلکه می خواهید دانش خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. دانش‌آموزان با انگیزه می‌توانند این کتاب را بردارند و به خود بیاموزند که چگونه برنامه‌ریزی کنند، زیرا این کتاب رویکردی ساده، استراتژیک و ساختاریافته برای یادگیری اسکرچ دارد.

والدین می‌توانند اصول اولیه را درک کنند تا بتوانند فرزندان خود را در مراحل مقدماتی راهنمایی کنند. تمرینات برنامه نویسی Scratch. برای خانواده‌های مدرسه‌ای عالی است. معلمان همه رشته‌ها از علوم کامپیوتر گرفته تا انگلیسی می‌توانند سریعاً با Scratch به سرعت عمل کنند و پروژه‌ها را برای استفاده در کلاس تطبیق دهند.

آنچه خواهید آموخت

  • برنامه در Scratch شامل مفاهیم برنامه‌نویسی جهانی مانند حلقه‌ها، عبارات شرطی، متغیرها، آرایه‌ها، منطق بولی، تعامل پویا، هماهنگی، همگام‌سازی، رشته‌ها، مدیریت رویداد، و رویه‌ها
  • طراحی رابط‌های کاربری شامل دنباله، کاراکترها و کنترل‌ها
  • یک خط داستان یا طرح را به یک بازی آنلاین، انیمیشن یا داستان ترجمه کنید
  • مشکلات را اشکال زدایی کنید و پروژه ها را برای رفع مشکلات و افزودن قابلیت ها اصلاح کنید
  • برای حل مشکلات بر اساس نیاز، محدودیت های برنامه، انتقادی فکر کنید. و سطوح دانش

به تفصیل

ما به عنوان مردم قرن بیست و یکم زندگی دیجیتالی داریم، اما دانشمندان کامپیوتر در سراسر جهان نسبت به کاهش تعداد دانشجویان علوم کامپیوتر با سواد دیجیتال هشدار می دهند. محیط اسکرچ باعث می شود که دانش آموزان در هر سنی فکر کنند، خلق کنند و همکاری دیجیتالی کنند.

راهنمای مبتدی Scratch 2.0 ویرایش دوم به شما آموزش می دهد که چگونه یک برنامه نویس اسکرچ شوید و اساس برنامه نویسی را در هر مکانی ایجاد کنید. زبان کامپیوتر چه در حال ایجاد یک کارت تولد یا شبیه سازی آجر برای یک بازی Breakout هستید، پروژه ها به روشی گام به گام مورد بررسی قرار می گیرند تا به شما در طراحی، ایجاد و تأمل در هر تمرین برنامه نویسی کمک کنند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Scratch 2.0 : beginner's guide : learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch”