دانلود کتاب Shaders for Game Programmers and Artists
49,000 تومان
Shaders برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Course Technology PTR |
| تعداد صفحه | 514 |
| حجم فایل | 10.46 مگابایت |
| کد کتاب | 1592000924 , 9781592000920 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Sebastien St-Laurent |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Shaders برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی – عنوان گویای همه چیز است. این کتاب کاری را انجام می دهد که سایر کتاب های سایه بان انجام نمی دهند. این تنها بر روی سایه بان ها و ایجاد آنها تمرکز دارد. شما از پلتفرم RenderMonkey ATI استفاده خواهید کرد که به شما یک چارچوب با کاربری آسان برای توسعه سایه زن می دهد و به شما امکان می دهد انرژی خود را به جای توسعه برنامه های فریمورک بر روی توسعه سایه زن متمرکز کنید. تکنیکهای ساده، از اصول اولیه فیلترهای رنگی گرفته تا موضوعات پیشرفتهتر، مانند عمق میدان، درخشش گرما، و رندر با محدوده دینامیکی بالا را پوشش دهید. تمرینات گسترده در پایان هر فصل به شما این امکان را میدهد که مهارتهای خود را با گسترش سایهزنی که به تازگی توسعه دادهاید، آزمایش کنید. چه مهندس باشید و چه هنرمندی که از نظر فنی فکر می کند، در نهایت راهنمای ایده آل برای تسلط بر شیدرها را پیدا کرده اید!

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.