دانلود کتاب Shaders for Game Programmers and Artists

49,000 تومان

Shaders برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Course Technology PTR
تعداد صفحه 514
حجم فایل 10.46 مگابایت
کد کتاب 1592000924 , 9781592000920
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2004
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Shaders for Game Programmers and Artists – the title says it all. This book does something that other shader books don’t. It focuses solely on shaders and their creation. You’ll use ATI’s RenderMonkey platform, giving you an easy-to-use framework for shader development and allowing you to focus your energy on shader development rather than the development of framework applications. Cover simple techniques, from the basics of color filters to more advanced topics, such as depth of field, heat shimmer, and high-dynamic range rendering. Extensive exercises at the end of each chapter allow you to test your skills by expanding upon the shader you’ve just developed. Whether you are an engineer or a technically minded artist, you’ve finally found the ideal guide for mastering shaders!

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

Shaders برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی – عنوان گویای همه چیز است. این کتاب کاری را انجام می دهد که سایر کتاب های سایه بان انجام نمی دهند. این تنها بر روی سایه بان ها و ایجاد آنها تمرکز دارد. شما از پلتفرم RenderMonkey ATI استفاده خواهید کرد که به شما یک چارچوب با کاربری آسان برای توسعه سایه زن می دهد و به شما امکان می دهد انرژی خود را به جای توسعه برنامه های فریمورک بر روی توسعه سایه زن متمرکز کنید. تکنیک‌های ساده، از اصول اولیه فیلترهای رنگی گرفته تا موضوعات پیشرفته‌تر، مانند عمق میدان، درخشش گرما، و رندر با محدوده دینامیکی بالا را پوشش دهید. تمرینات گسترده در پایان هر فصل به شما این امکان را می‌دهد که مهارت‌های خود را با گسترش سایه‌زنی که به تازگی توسعه داده‌اید، آزمایش کنید. چه مهندس باشید و چه هنرمندی که از نظر فنی فکر می کند، در نهایت راهنمای ایده آل برای تسلط بر شیدرها را پیدا کرده اید!

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Shaders for Game Programmers and Artists”