دانلود کتاب ShaderX5: Advanced Rendering Techniques

49,000 تومان

ShaderX5: تکنیک های رندر پیشرفته


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Charles River Media
تعداد صفحه 624
حجم فایل 9.36 مگابایت
کد کتاب 1584504994 , 9781584504993
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2006
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Примечание: Вместе с книгой предоставляется диск
The collection is broken into nine comprehensive sections. The geometry section covers improved N-Patches, how to generate dynamic wrinkles on animated meshes and much more. In the rendering section you?ll discover how to generate a tangent space ordinate system in the pixel shader, how to setup an area light for games, and a variety of other techniques. Practical and useful multi-frustum shadow maps like Cascaded Shadow Maps and Queried Virtual Shadow maps are covered in the shadow section. The environmental techniques section features the beautiful volume particle approaches: Rain and Godrays under water. The global illumination section covers techniques that should work in next-gen games. The new mobile section lays out the basics of shader driven next-gen mobile development and some advanced effects tailored to the devices. Many shader-relevant engine design decisions are covered in the 3D Engine Design section. It also deals with post-processing effects, how to design shader plugins, and how to bind shader data. The Beyond Pixels and Triangles section covers a printf for the pixel shader, random number generator on the GPU, and many more.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

نکته: Вместе с книгой предоставляется диск
این مجموعه به نه بخش جامع تقسیم شده است. بخش هندسه بهبود N-Patches، نحوه ایجاد چین و چروک های پویا روی مش های متحرک و موارد دیگر را پوشش می دهد. در بخش رندر، نحوه ایجاد یک سیستم مختصات فضای مماس در سایه‌زن پیکسل، نحوه تنظیم نور ناحیه برای بازی‌ها و انواع تکنیک‌های دیگر را خواهید یافت. نقشه های سایه چند فروستوم عملی و مفید مانند نقشه های Cascaded Shadow و Queried Virtual Shadow در بخش shadow پوشش داده شده اند. بخش تکنیک های محیطی دارای رویکردهای زیبای ذرات حجمی است: باران و گودرای زیر آب. بخش روشنایی جهانی تکنیک هایی را پوشش می دهد که باید در بازی های نسل بعدی کار کنند. بخش جدید موبایل، اصول اولیه توسعه موبایل های نسل بعدی مبتنی بر سایه زن و برخی از جلوه های پیشرفته متناسب با دستگاه ها را ارائه می دهد. بسیاری از تصمیمات طراحی موتور مربوط به سایه زن در بخش طراحی موتور سه بعدی پوشش داده شده است. همچنین به جلوه های پس از پردازش، نحوه طراحی پلاگین های سایه زن و نحوه اتصال داده های سایه زن می پردازد. بخش Beyond Pixels and Triangles یک printf برای سایه زن پیکسل، تولید کننده اعداد تصادفی در GPU و بسیاری موارد دیگر را پوشش می دهد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب ShaderX5: Advanced Rendering Techniques”