دانلود کتاب Software Engineering Perspectives in Computer Game Development

49,000 تومان

دیدگاه های مهندسی نرم افزار در توسعه بازی های رایانه ای


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Chapman and Hall/CRC
تعداد صفحه 312 / 313
حجم فایل 26.62 مگابایت
کد کتاب 1138503789 , 9781138503786
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2021
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Featuring contributions from leading experts in software engineering, this edited book provides a comprehensive introduction to computer game software development. It is a complex, interdisciplinary field that relies on contributions from a wide variety of disciplines including arts and humanities, behavioural sciences, business, engineering, physical sciences, mathematics, etc. The book focuses on the emerging research at the intersection of game and software engineering communities. A brief history of game development is presented, which considers the shift from the development of rare games in isolated research environments in the 1950s to their ubiquitous presence in popular culture today. A summary is provided of the latest peer-reviewed research results in computer game development that have been reported at multiple levels of maturity (workshops, conferences, and journals). The core chapters of the book are devoted to sharing emerging research at the intersection of game development and software engineering. In addition, future research opportunities on new software engineering methods for games and serious educational games for software engineering education are highlighted. As an ideal reference for software engineers, developers, educators, and researchers, this book explores game development topics from software engineering and education perspectives.


Key Features:

  • Includes contributions from leading academic experts in the community
  • Presents a current collection of emerging research at the intersection of games and software engineering
  • Considers the interdisciplinary field from two broad perspectives: software engineering methods for game development and serious games for software engineering education
  • Provides a snapshot of the recent literature (i.e., 2015-2020) on game development from software engineering perspectives

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب ویرایش شده با مشارکت کارشناسان برجسته در مهندسی نرم افزار، مقدمه ای جامع برای توسعه نرم افزار بازی های رایانه ای ارائه می دهد. این یک زمینه پیچیده و میان رشته ای است که بر مشارکت های طیف گسترده ای از رشته ها از جمله هنر و علوم انسانی، علوم رفتاری، تجارت، مهندسی، علوم فیزیکی، ریاضیات و غیره متکی است. این کتاب بر تحقیقات در حال ظهور در تقاطع بازی و نرم افزار تمرکز دارد. جوامع مهندسی تاریخچه مختصری از توسعه بازی ارائه شده است که تغییر از توسعه بازی‌های کمیاب در محیط‌های تحقیقاتی مجزا در دهه 1950 به حضور همه‌جای آنها در فرهنگ عامه امروزی را در نظر می‌گیرد. خلاصه ای از آخرین نتایج تحقیقات همتا در زمینه توسعه بازی های رایانه ای ارائه شده است که در سطوح مختلف بلوغ (کارگاه ها، کنفرانس ها و مجلات) گزارش شده است. فصل های اصلی کتاب به اشتراک گذاری تحقیقات در حال ظهور در تقاطع توسعه بازی و مهندسی نرم افزار اختصاص داده شده است. علاوه بر این، فرصت های تحقیقاتی آینده در مورد روش های جدید مهندسی نرم افزار برای بازی ها و بازی های آموزشی جدی برای آموزش مهندسی نرم افزار برجسته می شود. این کتاب به عنوان مرجعی ایده‌آل برای مهندسین نرم‌افزار، توسعه‌دهندگان، مربیان و محققان، موضوعات توسعه بازی را از دیدگاه‌های مهندسی نرم‌افزار و آموزش بررسی می‌کند.


ویژگی‌های کلیدی:


p>

  • شامل مشارکت‌های کارشناسان برجسته دانشگاهی در جامعه است
  • مجموعه ای از تحقیقات نوظهور را در تقاطع بازی ها و مهندسی نرم افزار ارائه می دهد
  • حوزه میان رشته ای را از دو منظر گسترده در نظر می گیرد: روش های مهندسی نرم افزار برای توسعه بازی و بازی های جدی برای آموزش مهندسی نرم افزار
  • تصویری از ادبیات اخیر (به عنوان مثال، 2015-2020) در مورد توسعه بازی از دیدگاه مهندسی نرم افزار ارائه می دهد
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Software Engineering Perspectives in Computer Game Development”