دانلود کتاب Stepping into Virtual Reality

49,000 تومان

قدم گذاشتن در واقعیت مجازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer-Verlag London
تعداد صفحه 214 / 213
حجم فایل 7.59 مگابایت
کد کتاب 1848001169 , 9781848001169
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2008
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

The fruit of many years experience on the creation of synthetic worlds and virtual realities, this book is based on the considerable expertise of the authors, who share their knowledge of mastering the complexities behind the creation of Virtual Reality (VR) applications.

The first part of the book reviews the basic theoretical and practical concepts involved in the visual aspect of virtual environments. Part 2 provides more details on the components, structure and types of virtual worlds that can be created, including detailed explanations of the main modeling and animation techniques for virtual characters – one of the most important aspects in a virtual world. A review and discussion of the main types of VR system architectures defines the different alternatives for organizing and designing a VR application.

The final part covers the main principles of Virtual Reality hardware using a generic classification of interaction devices based on a human-centered approach (via the five human senses: vision, sound, touch, smell and taste). The book closes with an overview of successful VR systems and applications and gives a glimpse of what lies in the future.

This book was conceived as a guided tour and provides practical explanations of each step in the process of creating a Virtual Reality application. It can be used both as textbook for a Virtual Reality course, and as a reference for courses covering computer graphics, computer animation or human-computer interaction topics.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب حاصل تجربه چندین ساله در خلق جهان های مصنوعی و واقعیت های مجازی است، این کتاب بر اساس تخصص قابل توجه نویسندگان است که دانش خود را در تسلط بر پیچیدگی های ایجاد برنامه های کاربردی واقعیت مجازی (VR).

بخش اول کتاب به بررسی مفاهیم اولیه نظری و عملی درگیر در جنبه بصری محیط های مجازی می پردازد. بخش 2 جزئیات بیشتری در مورد اجزاء، ساختار و انواع جهان های مجازی که می توان ایجاد کرد، ارائه می دهد، از جمله توضیحات مفصلی در مورد تکنیک های مدل سازی اصلی و انیمیشن برای شخصیت های مجازی – یکی از مهم ترین جنبه های یک دنیای مجازی. بررسی و بحث در مورد انواع اصلی معماری سیستم VR، جایگزین های مختلف برای سازماندهی و طراحی یک برنامه VR را تعریف می کند.

بخش پایانی اصول اصلی سخت افزار واقعیت مجازی را با استفاده از طبقه بندی عمومی دستگاه های تعاملی بر اساس رویکرد انسان محور (از طریق حواس پنج گانه انسان: بینایی، صدا، لمس، بو و مزه). این کتاب با مروری بر سیستم‌ها و برنامه‌های کاربردی VR موفق پایان می‌یابد و نگاهی اجمالی به آنچه در آینده نهفته است نشان می‌دهد.

این کتاب به‌عنوان یک تور راهنما طراحی شده است و توضیحات عملی را ارائه می‌دهد. هر مرحله از فرآیند ایجاد یک برنامه واقعیت مجازی. این می تواند هم به عنوان کتاب درسی برای دوره واقعیت مجازی و هم به عنوان مرجع دروسی که گرافیک کامپیوتری، انیمیشن کامپیوتری یا موضوعات تعامل انسان و کامپیوتر را پوشش می دهد، استفاده شود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Stepping into Virtual Reality”