دانلود کتاب Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment: Third International Conference, TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4-6, 2006. Proceedings
49,000 تومان
فن آوری برای داستان سرایی و سرگرمی دیجیتال تعاملی: سومین کنفرانس بین المللی، TIDSE 2006، دارمشتات، آلمان، 4-6 دسامبر 2006. مجموعه مقالات
| موضوع اصلی | کنفرانس ها و سمپوزیوم های بین المللی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer-Verlag Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 390 |
| حجم فایل | 19 مگابایت |
| کد کتاب | 3540499342,9783540499343 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Andrew Stern (auth.), Ido Iurgel (eds.), Mark O. Riedl, Rainer Malkewitz, Stefan Göbel |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2006 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
فن آوری برای داستان سرایی و سرگرمی دیجیتال تعاملی: سومین کنفرانس بین المللی، TIDSE 2006، دارمشتات، آلمان، 4-6 دسامبر 2006. مجموعه مقالات
این کتاب درسی حاوی مجموعه مقالات سومین کنفرانس بینالمللی فناوریها برای داستانگویی و سرگرمی دیجیتال تعاملی است (TIDSE 2006). مشارکتها در شش بخش دستهبندی میشوند که شامل موضوعاتی مانند شخصیتهای مجازی، داستاننویسی، سیستمهای روایی و نمونههایی از کاربرد آنها است. در طول سالهای اخیر، داستانسرایی دیجیتال تعاملی بهعنوان یک موضوع جستجوی پررونق تکامل یافته است، و رشتههای قبلاً از هم گسیخته ناشی از هنر و علوم انسانی و همچنین علوم رایانه را در کنار هم قرار داده است. موضوع این کتاب البته به شدت با مفهوم «قصه سرایی» مرتبط است که از زمان اولیه بشریت به عنوان وسیله ای مؤثر برای انتقال دانش و ارزش های اجتماعی مورد استفاده قرار گرفته است. همچنین سعی میکند پلی بین گرایشهای آکادمیک کنونی ایجاد کند، برای مثال، با بررسی و رسمیسازی جنبههای روایی بازیهای رایانهای، و با پیشرفتهای آن برای طراحی مبتنی بر تجربه تعامل انسان و رسانه به طور کلی. با شروع کارگاه علمی در سطح ملی در سال 2000، گروه داستانگویی دیجیتال در ZGDV دارمشتات، TIDSE، کنفرانس بینالمللی فناوریها در داستان سرایی و سرگرمی دیجیتال تعاملی را آغاز کرد. TIDSE 2003، TIDSE 2004 و TIDSE 2006 این مجموعه را ادامه دادند و آخرین نتایج تحقیقاتی و نشانه هایی را برای استفاده از آن در برنامه های سرگرمی ارائه کردند.
This textbook contains the proceedings from the 3rd International Conference on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment (TIDSE 2006). The contributions are grouped into six sections, which include subjects like virtual characters, story authoring, narrative systems, and examples of their application. During recent years, Interactive Digital Storytelling has evolved as a prospering – search topic, banding together formerly disjoined disciplines stemming from the arts and humanities as well as computer science. The subject of this book is of course strongly related to the notion of ‘storytelling’, which has been used as an effective means for the communication of knowledge and social values, ever since the early history of humankind. It also tries to build a bridge between current academic trends, for example, by investigating and formalizing narrative aspects of computer games, and by its developments for the experience-based design of human–media interaction in general. Starting with a scientific workshop at national level in 2000, the Digital Sto- telling group at ZGDV Darmstadt originated TIDSE, the International Conference for Technologies in Interactive Digital Storytelling and Entertainment. TIDSE 2003, TIDSE 2004, and TIDSE 2006 continued this series, and provided the latest research outcomes and indications for its usage within entertainment applications.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.