A textbook with a hands-on approach that leads students through the gradual construction of a complete and working computer system including the hardware platform and the software hierarchy.
In the early days of computer science, the interactions of hardware, software, compilers, and operating system were simple enough to allow students to see an overall picture of how computers worked. With the increasing complexity of computer technology and the resulting specialization of knowledge, such clarity is often lost. Unlike other texts that cover only one aspect of the field, The Elements of Computing Systems gives students an integrated and rigorous picture of applied computer science, as it comes to play in the construction of a simple yet powerful computer system.
Indeed, the best way to understand how computers work is to build one from scratch, and this textbook leads students through twelve chapters and projects that gradually build a basic hardware platform and a modern software hierarchy from the ground up. In the process, the students gain hands-on knowledge of hardware architecture, operating systems, programming languages, compilers, data structures, algorithms, and software engineering. Using this constructive approach, the book exposes a significant body of computer science knowledge and demonstrates how theoretical and applied techniques taught in other courses fit into the overall picture.
Designed to support one- or two-semester courses, the book is based on an abstraction-implementation paradigm; each chapter presents a key hardware or software abstraction, a proposed implementation that makes it concrete, and an actual project. The emerging computer system can be built by following the chapters, although this is only one option, since the projects are self-contained and can be done or skipped in any order. All the computer science knowledge necessary for completing the projects is embedded in the book, the only pre-requisite being a programming experience.
The book’s web site provides all tools and materials necessary to build all the hardware and software systems described in the text, including two hundred test programs for the twelve projects. The projects and systems can be modified to meet various teaching needs, and all the supplied software is open-source.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
کتاب درسی با رویکرد عملی که دانش آموزان را در ساخت تدریجی یک سیستم کامپیوتری کامل و کارآمد از جمله پلت فرم سخت افزاری و سلسله مراتب نرم افزار هدایت می کند.
در روزهای اولیه علم کامپیوتر، تعامل سخت افزار، نرم افزار، کامپایلر و سیستم عامل به اندازه کافی ساده بود که به دانش آموزان اجازه می داد تصویر کلی از نحوه کار کامپیوترها را ببینند. با افزایش پیچیدگی فناوری رایانه و در نتیجه تخصصی شدن دانش، چنین وضوحی اغلب از بین می رود. بر خلاف سایر متون که تنها یک جنبه از این زمینه را پوشش می دهند، عناصر سیستم های محاسباتی تصویری یکپارچه و دقیق از علوم کامپیوتر کاربردی را به دانش آموزان ارائه می دهد، زیرا در ساخت یک کامپیوتر ساده و در عین حال قدرتمند به کار می رود. سیستم.
در واقع، بهترین راه برای درک نحوه کار رایانهها، ساختن یک کامپیوتر از ابتدا است، و این کتاب درسی دانشآموزان را در دوازده فصل و پروژه هدایت میکند که به تدریج یک پلتفرم سختافزاری اولیه و یک سلسلهمراتب نرمافزاری مدرن را از پایه ایجاد میکنند. در این فرآیند، دانش آموزان دانش عملی در مورد معماری سخت افزار، سیستم عامل ها، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، ساختارهای داده، الگوریتم ها و مهندسی نرم افزار به دست می آورند. این کتاب با استفاده از این رویکرد سازنده، حجم قابل توجهی از دانش علوم کامپیوتر را به نمایش می گذارد و نشان می دهد که چگونه تکنیک های نظری و کاربردی تدریس شده در دوره های دیگر با تصویر کلی مطابقت دارند.
طراحی شده برای پشتیبانی از دوره های یک یا دو ترم، این کتاب بر اساس یک پارادایم انتزاعی-پیاده سازی است. هر فصل یک انتزاع کلیدی سخت افزاری یا نرم افزاری، یک پیاده سازی پیشنهادی که آن را ملموس می کند و یک پروژه واقعی ارائه می کند. سیستم کامپیوتری در حال ظهور را می توان با دنبال کردن فصل ها ساخت، اگرچه این تنها یک گزینه است، زیرا پروژه ها مستقل هستند و می توان آنها را به هر ترتیبی انجام داد یا از آن صرف نظر کرد. تمام دانش علوم کامپیوتر لازم برای تکمیل پروژه ها در کتاب گنجانده شده است، تنها پیش نیاز آن تجربه برنامه نویسی است.
وب سایت کتاب همه ابزارها و مواد لازم برای ساخت سخت افزار و نرم افزار را ارائه می دهد. سیستم های شرح داده شده در متن، شامل دویست برنامه آزمایشی برای دوازده پروژه. پروژه ها و سیستم ها را می توان برای رفع نیازهای آموزشی مختلف تغییر داد و همه نرم افزارهای ارائه شده منبع باز هستند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.