دانلود کتاب The Future Was Here: The Commodore Amiga
49,000 تومان
آینده اینجا بود: کمودور آمیگا
| موضوع اصلی | کامپیوتر – توسعه وب |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | The MIT Press |
| تعداد صفحه | 344 / 332 |
| حجم فایل | 5.16 مگابایت |
| کد کتاب | 0262017202 , 9780262017206 |
| نویسنده | Jimmy Maher |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2012 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مدتها پیش، در سال 1985، رایانههای شخصی به دو دسته کلی تبدیل شدند: ماشین بازی دوستانه و کودکانه که برای سرگرمی استفاده میشد (مثلاً محصولات آتاری و کومودور). و جعبه بزرگسالان خسته کننده و بژ که برای تجارت استفاده می شود (مثلاً محصولات IBM). ماشینهای بازی به پلتفرمهای فنی و هنری جذابی تبدیل شدند که کاربرد محدودی در دنیای واقعی داشتند. محصولات IBM همگی کاربردی بودند، با تاکید کمی بر زیبایی شناسی و بدون تاکید بر سرگرمی. در این محیط محاسباتی دو شاخه، Commodore Amiga 1000 آمد. این رایانه شخصی دارای پالتی از 4096 رنگ، قابلیتهای انیمیشن بیسابقه، صدای استریو چهار کاناله، ظرفیت اجرای چندین برنامه به طور همزمان، رابط کاربری گرافیکی و پتانسیل پردازشی قدرتمند بود. جیمی ماهر در کتاب «آینده اینجا بود» مینویسد، این اولین رایانه شخصی چندرسانهای واقعی در جهان بود. ماهر استدلال میکند که ظرفیت آمیگا برای ذخیره و نمایش عکسهای رنگی، دستکاری ویدئو (دسترسی آماتورها به ابزارهای حرفهای) و استفاده از ضبط صدای دنیای واقعی، هستههای آینده رسانههای دیجیتال هستند: دوربینهای دیجیتال، فتوشاپ، پخشکنندههای MP3، و حتی یوتیوب، فلیکر، و حوزه وبلاگ. او جنبههای مختلف پلتفرم – از Deluxe Paint گرفته تا AmigaOS تا Cinemaware- را در هر فصل بررسی میکند و پرترهای از پلتفرم و جوامع عملی که آن را احاطه کردهاند ایجاد میکند. البته، ماهر اذعان میکند که آمیگا بینقص نبود: برای مثال، مؤلفه DOS سیستمعاملها به هم ریخته و نامناسب بود، و خرابیها اغلب با تلاشهای چندوظیفهای همراه بود. و Commodore در سال 1994 ورشکست شد. اما برای چند سال، ویژگی های فنی آمیگا توسط مهندسان، برنامه نویسان، هنرمندان و دیگران برای عقب انداختن مرزها و تغییر فرهنگ محاسبات مورد استفاده قرار گرفت.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.