دانلود کتاب Timing for Animation, Second Edition
49,000 تومان
زمان بندی برای انیمیشن، ویرایش دوم
| موضوع اصلی | کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| تعداد صفحه | 176 / 174 |
| حجم فایل | 5.69 مگابایت |
| کد کتاب | 0240521609 , 9780240521602 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Tom Sito |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یک کلاسیک آموزش انیمیشن از زمانی که برای اولین بار در سال 1981 منتشر شد. بیش از 25 سال است که نسخههایی از Timeing for Animation روی میزها و ایستگاههای کاری در سرتاسر جهان، هرجا که انیمیشن تولید میشود، با گوشهای سگ و ستون فقرات مینشینند. تنها چیزی که برای دمیدن زندگی به انیمیشن خود نیاز دارید در دسترس شماست. تمام تکنیک های حیاتی به کار گرفته شده توسط انیماتورها در سراسر جهان با استفاده از ده ها تصویر واضح و دستورالعمل های ساده و سرراست توضیح داده شده است. بیاموزید که چگونه انیمیشن ها باید نسبت به یکدیگر چیده شوند، چه مقدار فضا باید استفاده شود و چه مدت باید هر نقاشی برای حداکثر تأثیر دراماتیک نشان داده شود. نسخه دوم که کاملاً اصلاح و به روز شده است، شامل زمانبندی برای تولید دیجیتال، استوریبرد دیجیتال به صورت دو بعدی، استوریبرد دیجیتال بهصورت سه بعدی، استفاده از افتر افکت و بسیاری موارد دیگر است! * اولین بار با این تکنیکهای آزمودهشده توسط اسطورههای صنعت، Halas و Whitaker، آن را به درستی متحرک کنید. نسخه دوم توسط تام سیتو، انیماتور Beauty and the Beast و Shrek، بهطور کامل برای گردشهای کاری دیجیتال بهروزرسانی شده است. * با آموزش ساده و بیمعنی در مورد تکنیکهای کلیدی مانند کشش و اسکواش، چرخههای متحرک، همپوشانی و پیشبینی مستقیماً به سراغ چیزهای خوب بروید. بیاموزید که چگونه انیمیشن ها باید نسبت به یکدیگر چیده شوند، چه مقدار فضا باید استفاده شود و چه مدت باید هر نقاشی برای حداکثر تأثیر دراماتیک نشان داده شود. * نسخه دوم کاملاً اصلاحشده، رنگی و بهروز شده، شامل زمانبندی برای تولید دیجیتال، استوریبرد دیجیتالی بهصورت دوبعدی، استوریبرد دیجیتالی بهصورت سهبعدی، استفاده از افترافکت و بسیاری موارد دیگر است!

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.