دانلود کتاب Touch of Class: Learning to Program Well with Objects and Contracts
49,000 تومان
Touch of Class: آموزش برنامه نویسی خوب با اشیاء و قراردادها
| موضوع اصلی | برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer-Verlag Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 876 |
| حجم فایل | 28 مگابایت |
| کد کتاب | 3540241779 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Bertrand Meyer (auth.) |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
Touch of Class: آموزش برنامه نویسی خوب با اشیاء و قراردادها
از پیشگام فناوری شی، طراحی توسط مخترع قرارداد و پروفسور ETH زوریخ، برتراند مایر، برنده جایزه سیستم نرم افزاری ACM، جایزه Dahl-Nygaard و جایزه Jolt، Touch of Class است. یک کتاب درسی برنامه نویسی مقدماتی انقلابی که یادگیری برنامه نویسی را سرگرم کننده و مفید می کند.
به جای مثال های سطح پایین سنتی، میر ارائه خود را بر روی یک سیستم نرم افزاری غنی شی گرا ایجاد می کند که از گرافیک و چند رسانه پشتیبانی می کند، که دانش آموزان می توانند از آن استفاده کنند. برای تولید برنامه های کاربردی چشمگیر از روز اول، سپس با یادگیری تکنیک های برنامه نویسی جدید، “از بیرون به داخل” را کاوش کنید.
بی نظیر Touch of Class ترکیبی از دست های عملی است. رویکرد -on با نظریه صدا. در سراسر ارائه مفاهیم نرم افزار، کتاب بر اصول طراحی با قرارداد تکیه دارد، که برای کیفیت نرم افزار حیاتی است و مقدمه ای ملایم برای روش های رسمی ارائه می دهد.
این پوشش هم از نظر عمق و هم از نظر وسعت قابل توجه است. علاوه بر مفاهیم اصلی برنامه نویسی مانند ساختارهای کنترل، الگوریتم ها و ساختارهای داده بنیادی، شامل بازگشت (شامل تئوری و پیاده سازی)، دستکاری مرجع و اشاره گر، وراثت و تکنیک های مرتبط چندشکلی و اتصال پویا، مرتب سازی توپولوژیکی به عنوان نمونه ای از الگوریتم و طراحی API، تکنیکهای توصیف نحو، الگوهای طراحی مهم مانند Observer و Visitor، برنامهنویسی مبتنی بر رویداد، بستههای عملکرد سطح بالا (از جمله مقدمهای بر حساب لامبدا) و ابزارهای نرمافزاری. فصل آخر مقدمهای مفصل است بر چالشها و تکنیکهای مهندسی نرمافزار، از مدلهای چرخه عمر تا تحلیل نیازمندیها.
استفاده از رنگ کامل، مفاهیم برنامهنویسی هیجانانگیزی را زنده میکند.
لمس of Class با آموزش تکنیکهای اساسی برنامهنویسی و مهارتهای حرفهای، آنها را برای چالشهای مهندسی نرمافزار مدرن آماده میکند.
From object technology pioneer, Design by Contract inventor and ETH Zurich professor Bertrand Meyer, winner of ACM Software System Award, the Dahl-Nygaard prize and the Jolt award, Touch of Class is a revolutionary introductory programming textbook that makes learning programming fun and rewarding.
Instead of the traditional low-level examples, Meyer builds his presentation on a rich object-oriented software system supporting graphics and multimedia, which students can use to produce impressive applications from day one, then explore “from the outside in” as they learn new programming techniques.
Unique to Touch of Class is the combination of a practical, hands-on approach with sound theory. Throughout the presentation of software concepts, the book relies on the principles of Design by Contract, critical to software quality and providing a gentle introduction to formal methods.
The coverage is notable in both its depth and its breadth. In addition to core programming concepts such as control structures, algorithms and fundamental data structures, it encompasses recursion (including theory and implementation), reference and pointer manipulation, inheritance and associated techniques of polymorphism and dynamic binding, topological sort as an example of algorithm and API design, syntax description techniques, important design patterns such as Observer and Visitor, event-driven programming, high-level function closures (including an introduction to lambda calculus) and software tools. The final chapter is a detailed introduction to the challenges and techniques of software engineering, from lifecycle models to requirements analysis.
The use of full color brings exciting programming concepts to life.
Touch of Class gives students the leading edge by teaching both the fundamental techniques of programming and the professional-level skills preparing them for the challenges of modern software engineering.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.