Games constitute a wonderful tool for engaging learners and reinforcing learning.This is a practical and entertaining introduction to using games and structured learning activities in training. It is the first book to combine gaming rationale, hands-on advice and sample games. Susan El-Shamy begins with an overview of the benefits of using games, touches on the learning psychology foundations of game playing, describes the most common types of games, and provides guidelines for choosing games appropriate for given objectives.She offers seasoned advice on how to set up and conduct games and on how to assess their effectiveness. She concludes with suggestions on how to adapt existing games and activities to new purposes and, beyond that, on how the reader can create and design his or her own games.The book includes a resource list of commercially available games and related Web sites.Susan El-Shamy admirably succeeds in demonstrating how games promote serious learning in adult training. If you are new to games, this book will allay your concerns about using them. If you are a veteran user of games, here are new ideas, including an introduction to e-games. All readers will appreciate the Ultimate Training Games Assessment form for evaluating games and as a guide to creating their own.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازیها ابزار فوقالعادهای برای جذب فراگیران و تقویت یادگیری هستند. این یک مقدمه کاربردی و سرگرمکننده برای استفاده از بازیها و فعالیتهای یادگیری ساختاریافته در آموزش است. این اولین کتابی است که منطق بازی، مشاوره عملی و نمونه بازی را ترکیب می کند. سوزان الشامی با مروری بر مزایای استفاده از بازیها شروع میکند، به پایههای روانشناسی یادگیری بازی میپردازد، رایجترین انواع بازیها را توصیف میکند، و دستورالعملهایی برای انتخاب بازیهای مناسب برای اهداف داده شده ارائه میدهد. او توصیههای چاشنی در مورد چگونگی ارائه میدهد. برای راه اندازی و اجرای بازی ها و نحوه ارزیابی اثربخشی آنها. او با پیشنهاداتی در مورد چگونگی تطبیق بازیها و فعالیتهای موجود با اهداف جدید و فراتر از آن، در مورد اینکه چگونه خواننده میتواند بازیهای خود را ایجاد و طراحی کند، به پایان میرسد. این کتاب شامل فهرست منابعی از بازیهای تجاری موجود و وبسایتهای مرتبط است. سوزان الشامی به طرز تحسین برانگیزی در نشان دادن این که چگونه بازی ها یادگیری جدی را در آموزش بزرگسالان ترویج می کنند، موفق است. اگر با بازیها تازه کار هستید، این کتاب نگرانیهای شما را در مورد استفاده از آنها برطرف میکند. اگر از کاربران کهنه کار بازی ها هستید، در اینجا ایده های جدیدی از جمله مقدمه ای بر بازی های الکترونیکی وجود دارد. همه خوانندگان از فرم ارزیابی نهایی بازی های آموزشی برای ارزیابی بازی ها و به عنوان راهنمای ایجاد بازی های خود قدردانی خواهند کرد.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.