Transformations and projections are used extensively in computer graphics, a field which is now a part of everyone’s lives via feature films, advertisements in the media, the screens of PDAs, mobile phones, and other vehicles and outlets. Transformations and Projections in Computer Graphics provides a thorough background in these two important topics in graphics. The book introduces perspective in an original way and discusses its mathematics in a detailed but accessible style. It also treats nonlinear projections in depth, including the popular fisheye, panorama, and map projections used by many professionals to enhance digital images. Only a basic knowledge of linear algebra, vectors, and matrices is required of readers, as key ideas are introduced slowly, examined and illustrated by figures and example, and enforced thought solved exercises.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
دگرگونیها و پیشبینیها بهطور گسترده در گرافیک رایانهای استفاده میشود، زمینهای که اکنون بخشی از زندگی همه افراد از طریق فیلمهای بلند، تبلیغات در رسانهها، صفحه نمایش رایانههای شخصی، تلفنهای همراه، و سایر وسایل نقلیه و رسانهها است. تبدیل ها و پیش بینی ها در گرافیک کامپیوتری پیشینه کاملی در این دو موضوع مهم در گرافیک ارائه می دهد. کتاب چشم انداز را به روشی بدیع معرفی می کند و ریاضیات آن را به سبکی مفصل اما در دسترس مورد بحث قرار می دهد. همچنین پیشبینیهای غیرخطی را در عمق بررسی میکند، از جمله پیشبینیهای محبوب چشم ماهی، پانوراما و نقشه که توسط بسیاری از متخصصان برای بهبود تصاویر دیجیتال استفاده میشود. فقط دانش اولیه جبر خطی، بردارها و ماتریس ها برای خوانندگان مورد نیاز است، زیرا ایده های کلیدی به آرامی معرفی می شوند، با شکل ها و مثال ها بررسی و نشان داده می شوند و تمرین های حل شده با فکر اجباری می شوند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.