دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification
49,000 تومان
تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن
| موضوع اصلی | تجارت و اقتصاد |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 131 |
| حجم فایل | 3.98 مگابایت |
| کد کتاب | 3319186981 , 9783319186986 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Edmond C. Prakash, Madhusudan Rao |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2015 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition. Employee Engagement is an important component to foster employee relations with the organization. Gamification by its inherent design helps to increase engagement within an enterprise. Several successful case studies in Gamification are presented, which present new practical tips for Gamification for IT Management. By introducing general IT management concepts related to the specific environment managers work in, the authors then detail the benefits of introducing gamification in this very environment to resolve business issues.
IT Managers, as well as HR professionals, Group Heads and Delivery Leaders will find this be a useful resource to understand how Gamification can improve their everyday work. The book can also be used as a reference for engaging learners and employees to improve their productivity in organizations.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب توضیح میدهد که چگونه گیمیفیکیشن، بهویژه گیمیفیکیشن سازمانی، میتواند به مدیران در حوزههای مختلف در سازمان کمک کند تا فرسایش را بهبود بخشند. مشارکت کارکنان جزء مهمی برای تقویت روابط کارکنان با سازمان است. گیمیفیکیشن با طراحی ذاتی خود به افزایش تعامل در یک شرکت کمک می کند. چندین مطالعه موردی موفق در Gamification ارائه شده است که نکات کاربردی جدیدی را برای Gamification برای مدیریت فناوری اطلاعات ارائه می کند. با معرفی مفاهیم کلی مدیریت فناوری اطلاعات مرتبط با محیط خاصی که مدیران در آن کار می کنند، نویسندگان سپس مزایای معرفی گیمیفیکیشن در این محیط را برای حل مسائل تجاری به تفصیل شرح می دهند.
مدیران فناوری اطلاعات و همچنین متخصصان منابع انسانی، گروه مدیران و مدیران تحویل این منبع را منبع مفیدی برای درک اینکه چگونه Gamification میتواند کارهای روزمره آنها را بهبود بخشد، خواهند یافت. این کتاب همچنین میتواند به عنوان مرجعی برای جذب فراگیران و کارکنان برای بهبود بهرهوری آنها در سازمانها استفاده شود.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.