دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification

49,000 تومان

تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن


موضوع اصلی تجارت و اقتصاد
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer
تعداد صفحه 131
حجم فایل 3.98 مگابایت
کد کتاب 3319186981 , 9783319186986
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition. Employee Engagement is an important component to foster employee relations with the organization. Gamification by its inherent design helps to increase engagement within an enterprise. Several successful case studies in Gamification are presented, which present new practical tips for Gamification for IT Management. By introducing general IT management concepts related to the specific environment managers work in, the authors then detail the benefits of introducing gamification in this very environment to resolve business issues.

IT Managers, as well as HR professionals, Group Heads and Delivery Leaders will find this be a useful resource to understand how Gamification can improve their everyday work. The book can also be used as a reference for engaging learners and employees to improve their productivity in organizations.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب توضیح می‌دهد که چگونه گیمیفیکیشن، به‌ویژه گیمیفیکیشن سازمانی، می‌تواند به مدیران در حوزه‌های مختلف در سازمان کمک کند تا فرسایش را بهبود بخشند. مشارکت کارکنان جزء مهمی برای تقویت روابط کارکنان با سازمان است. گیمیفیکیشن با طراحی ذاتی خود به افزایش تعامل در یک شرکت کمک می کند. چندین مطالعه موردی موفق در Gamification ارائه شده است که نکات کاربردی جدیدی را برای Gamification برای مدیریت فناوری اطلاعات ارائه می کند. با معرفی مفاهیم کلی مدیریت فناوری اطلاعات مرتبط با محیط خاصی که مدیران در آن کار می کنند، نویسندگان سپس مزایای معرفی گیمیفیکیشن در این محیط را برای حل مسائل تجاری به تفصیل شرح می دهند.

مدیران فناوری اطلاعات و همچنین متخصصان منابع انسانی، گروه مدیران و مدیران تحویل این منبع را منبع مفیدی برای درک اینکه چگونه Gamification می‌تواند کارهای روزمره آنها را بهبود بخشد، خواهند یافت. این کتاب همچنین می‌تواند به عنوان مرجعی برای جذب فراگیران و کارکنان برای بهبود بهره‌وری آنها در سازمان‌ها استفاده شود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification”