دانلود کتاب Uncertainty in Games
49,000 تومان
عدم قطعیت در بازی ها
| موضوع اصلی | داستان – طنز |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | The MIT Press |
| تعداد صفحه | 152 / 145 |
| حجم فایل | 3.10 مگابایت |
| کد کتاب | 0262018969 , 9780262018968 |
| نویسنده | Greg Costikyan |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2013 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
In life, uncertainty surrounds us. Things that we thought were good for us turn out to be bad for us (and vice versa); people we thought we knew well behave in mysterious ways; the stock market takes a nosedive. Thanks to an inexplicable optimism, most of the time we are fairly cheerful about it all. But we do devote much effort to managing and ameliorating uncertainty. Is it any wonder, then, asks Greg Costikyan, that we have taken this aspect of our lives and transformed it culturally, making a series of elaborate constructs that subject us to uncertainty but in a fictive and nonthreatening way? That is: we create games. In this concise and entertaining book, Costikyan, an award-winning game designer, argues that games require uncertainty to hold our interest, and that the struggle to master uncertainty is central to their appeal. Game designers, he suggests, can harness the idea of uncertainty to guide their work. Costikyan explores the many sources of uncertainty in many sorts of games — from Super Mario Bros. to Rock/Paper/Scissors, from Monopoly to CityVille, from FPS Deathmatch play to Chess. He describes types of uncertainty, including performative uncertainty, analytic complexity, and narrative anticipation. And he suggest ways that game designers who want to craft novel game experiences can use an understanding of game uncertainty in its many forms to improve their designs.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
در زندگی، عدم اطمینان ما را احاطه کرده است. چیزهایی که فکر می کردیم برای ما خوب است برای ما بد است (و بالعکس). افرادی که فکر میکردیم به خوبی میشناسیم، رفتارهای مرموزی دارند. بازار سهام دچار رکود می شود. به لطف یک خوش بینی غیرقابل توضیح، اکثر اوقات ما نسبتاً در مورد همه چیز خوشحال هستیم. اما ما تلاش زیادی را صرف مدیریت و بهبود عدم اطمینان می کنیم. پس آیا جای تعجب است که از گرگ کوستیکیان می پرسد که ما این جنبه از زندگی خود را در نظر گرفته ایم و آن را از نظر فرهنگی متحول کرده ایم، و مجموعه ای از ساختارهای مفصلی ساخته ایم که ما را در معرض عدم قطعیت قرار می دهد، اما به شیوه ای ساختگی و غیر تهدیدآمیز؟ یعنی: ما بازی می سازیم. در این کتاب مختصر و سرگرمکننده، Costikyan، یک طراح بازی برنده جایزه، استدلال میکند که بازیها برای حفظ علاقه ما به عدم اطمینان نیاز دارند، و مبارزه برای تسلط بر عدم قطعیت برای جذابیت آنها مرکزی است. او پیشنهاد می کند که طراحان بازی می توانند از ایده عدم قطعیت برای هدایت کار خود استفاده کنند. Costikyan منابع متعدد عدم قطعیت را در بسیاری از انواع بازی ها بررسی می کند – از Super Mario Bros تا Rock/Paper/Scissors، از Monopoly تا CityVille، از بازی FPS Deathmatch تا شطرنج. او انواع عدم قطعیت را توصیف می کند، از جمله عدم قطعیت اجرایی، پیچیدگی تحلیلی، و پیش بینی روایت. و او راههایی را پیشنهاد میکند که طراحان بازی که میخواهند تجربههای بدیع بازی را ایجاد کنند، میتوانند از درک عدم قطعیت بازی در اشکال مختلف آن برای بهبود طراحیهای خود استفاده کنند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.