دانلود کتاب Unity 5.x Game AI Programming Cookbook

49,000 تومان

کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی با هوش مصنوعی Unity 5.x


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 278
حجم فایل 1.37 مگابایت
کد کتاب 178355357X , 9781783553570
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Key Features

  • Empower your agent with decision making capabilities using advanced minimaxing and Negamaxing techniques
  • Discover how AI can be applied to a wide range of games to make them more interactive.
  • Instigate vision and hearing abilities in your agent through collider based and graph based systems

Book Description

Unity 5 comes fully packaged with a toolbox of powerful features to help game and app developers create and implement powerful game AI. Leveraging these tools via Unity’s API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game’s worlds and characters. This practical Cookbook covers both essential and niche techniques to help you be able to do that and more.

This Cookbook is engineered as your one-stop reference to take your game AI programming to the next level. Get to grips with the essential building blocks of working with an agent, programming movement and navigation in a game environment, and improving your agent’s decision making and coordination mechanisms – all through hands-on examples using easily customizable techniques. Discover how to emulate vision and hearing capabilities for your agent, for natural and humanlike AI behaviour, and improve them with the help of graphs. Empower your AI with decision-making functions through programming simple board games such as Tic-Tac-Toe and Checkers, and orchestrate agent coordination to get your AIs working together as one.

What you will learn

  • Use techniques such as A*and A*mbush to empower your agents with path finding capabilities.
  • Create a representation of the world and make agents navigate it
  • Construct decision-making systems to make the agents take different actions
  • Make different agents coordinate actions and create the illusion of technical behavior
  • Simulate senses and apply them in an awareness system
  • Design and implement AI in board games such as Tic-Tac-Toe and Checkers
  • Implement efficient prediction mechanism in your agents with algorithms such as N-Gram predictor and naive Bayes classifier
  • Understand and analyze how the influence maps work.

About the Author

Jorge Palacios is a software developer with seven years of professional experience. He has committed the last four years to game development working in various positions; from tool developer, to lead programmer. His main focus is AI and gameplay programming, and currently he works with Unity and HTML5. He’s also a game development instructor, speaker, and game jam organizer.

You can find more about him on http://jorge.palacios.co

Table of Contents

  1. Behaviors – Intelligent Movement
  2. Navigation
  3. Decision Making
  4. Coordination and Tactics
  5. Agent Awareness
  6. Board Games AI
  7. Learning Techniques
  8. Miscellaneous

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

ویژگی‌های کلیدی

  • با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته Minimaxing و Negamaxing، عامل خود را با قابلیت‌های تصمیم‌گیری توانمند کنید
  • کشف کنید که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند در طیف گسترده‌ای از بازی‌ها اعمال شود تا آنها را تعاملی‌تر کند.
  • با استفاده از سیستم‌های مبتنی بر برخورد و گراف، توانایی‌های بینایی و شنوایی را در عامل خود ایجاد کنید

توضیحات کتاب

Unity 5 کاملاً با جعبه ابزاری از ویژگی‌های قدرتمند بسته‌بندی شده است تا به توسعه‌دهندگان بازی و برنامه کمک کند تا بسازند و اجرای بازی قدرتمند هوش مصنوعی استفاده از این ابزارها از طریق API یونیتی یا ویژگی‌های داخلی، فرصت‌های نامحدودی را برای ایجاد جهان‌ها و شخصیت‌های بازی‌تان به میان می‌آورد. این کتاب آشپزی کاربردی هم تکنیک‌های ضروری و هم تکنیک‌های تخصصی را پوشش می‌دهد تا به شما کمک کند بتوانید این کار و موارد دیگر را انجام دهید.

این کتاب آشپزی به‌عنوان مرجع یک مرحله‌ای شما طراحی شده است تا برنامه‌نویسی هوش مصنوعی بازی شما را به سطح بعدی برساند. با بلوک های اساسی کار با یک عامل، برنامه نویسی حرکت و ناوبری در محیط بازی، و بهبود مکانیسم های تصمیم گیری و هماهنگی عامل خود – همه از طریق مثال های عملی با استفاده از تکنیک های به راحتی قابل تنظیم، آشنا شوید. نحوه تقلید توانایی‌های بینایی و شنوایی برای عامل خود، رفتارهای هوش مصنوعی طبیعی و انسانی و بهبود آنها را با کمک نمودارها کشف کنید. هوش مصنوعی خود را با عملکردهای تصمیم‌گیری از طریق برنامه‌نویسی بازی‌های رومیزی ساده مانند Tic-Tac-Toe و Checkers تقویت کنید، و هماهنگی عامل را هماهنگ کنید تا هوش مصنوعی‌های خود را به صورت یکپارچه با هم کار کنند.

آنچه خواهید آموخت

  • از تکنیک هایی مانند A*و A*mbush برای توانمندسازی عوامل خود با قابلیت های مسیریابی استفاده کنید.
  • نمایشی از جهان ایجاد کنید و عاملان را وادار کنید تا در آن حرکت کنند
  • سیستم های تصمیم گیری بسازید تا عوامل را وادار به انجام اقدامات مختلف کنید
  • کارگزاران مختلف را وادار به هماهنگ کردن اقدامات و ایجاد توهم رفتار فنی کنید
  • شبیه سازی حواس و اعمال آنها در یک سیستم آگاهی
  • طراحی و پیاده سازی هوش مصنوعی در بازی های رومیزی مانند Tic-Tac-Toe و Checkers
  • مکانیسم پیش بینی کارآمد را در عوامل خود با الگوریتم هایی مانند پیش بینی کننده N-Gram و طبقه بندی کننده ساده بیز بیز پیاده سازی کنید
  • درک و تجزیه و تحلیل نقشه های تأثیر چگونه کار می کنند.

درباره نویسنده

خورخه پالاسیوس یک توسعه دهنده نرم افزار با هفت سال سابقه کار است. تجربه حرفه ای او چهار سال گذشته را متعهد به توسعه بازی در موقعیت‌های مختلف کرده است. از توسعه دهنده ابزار گرفته تا برنامه نویس اصلی. تمرکز اصلی او هوش مصنوعی و برنامه نویسی گیم پلی است و در حال حاضر با Unity و HTML5 کار می کند. او همچنین یک مربی توسعه بازی، سخنران و سازمان‌دهنده جم بازی است.

می‌توانید اطلاعات بیشتری درباره او در http://jorge.palacios.co

فهرست محتوا پیدا کنید

  1. رفتارها – حرکت هوشمند
  2. ناوبری
  3. تصمیم گیری
  4. هماهنگی و تاکتیک
  5. آگاهی عامل
  6. هوش مصنوعی بازی های تخته
  7. تکنیک های یادگیری
  8. متفرقه
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Unity 5.x Game AI Programming Cookbook”