دانلود کتاب Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5

49,000 تومان

Unity in Action: توسعه بازی چندپلتفرمی در سی شارپ با یونیتی 5


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Manning Publications
تعداد صفحه 352
حجم فایل 9.87 مگابایت
کد کتاب 161729232X , 9781617292323
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Summary

Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You’ll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Based on Unity version 5.

Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

About the Book

This book helps readers build successful games with the Unity game development platform. You will use the powerful C# language, Unity’s intuitive workflow tools, and a state-of-the-art rendering engine to build and deploy mobile, desktop, and console games. Unity’s single codebase approach minimizes inefficient switching among development tools and concentrates your attention on making great interactive experiences.

Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You’ll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Each sample project illuminates specific Unity features and game development strategies. As you read and practice, you’ll build up a well-rounded skill set for creating graphically driven 2D and 3D game applications.

You’ll need to know how to program, in C# or a similar OO language. No previous Unity experience or game development knowledge is assumed.

What’s Inside

  • Program characters that run, jump, and interact
  • Build code architectures that manage the game’s state
  • Connect your games to the internet to download live data
  • Deploy games to platforms including web and mobile
  • Covers Unity 5

About the Author

Joe Hocking is a software engineer specializing in interactive media development. He works for Synapse Games and teaches classes in game development at Columbia College Chicago.

Table of Contents

    PART 1 FIRST STEPS

  1. Getting to know Unity
  2. Building a demo that puts you in 3D space
  3. Adding enemies and projectiles to the 3D game
  4. Developing graphics for your game
  5. PART 2 GETTING COMFORTABLE

  6. Building a Memory game using Unity’s new 2D functionality
  7. Putting a 2D GUI in a 3D game
  8. Creating a third-person 3D game: player movement and animation
  9. Adding interactive devices and items within the game
  10. PART 3 STRONG FINISH

  11. Connecting your game to the internet
  12. Playing audio: sound effects and music
  13. Putting the parts together into a complete game
  14. Deploying your game to players’ devices

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

خلاصه

Unity in Action به شما یاد می دهد که چگونه بازی ها را بنویسید و اجرا کنید. شما بر مجموعه ابزار Unity از ابتدا تسلط خواهید داشت و مهارت‌هایی را که نیاز دارید از برنامه‌نویس برنامه به توسعه‌دهنده بازی اضافه کنید. بر اساس نسخه 5 Unity.

خرید کتاب چاپی شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان در قالب‌های PDF، Kindle، و ePub از انتشارات Manning است.

درباره کتاب</b

این کتاب به خوانندگان کمک می کند تا بازی های موفقی را با پلتفرم توسعه بازی Unity بسازند. شما از زبان قدرتمند سی شارپ، ابزارهای گردش کار بصری Unity و یک موتور رندر پیشرفته برای ساخت و استقرار بازی های موبایل، دسکتاپ و کنسول استفاده خواهید کرد. رویکرد واحد کد واحد Unity جابجایی ناکارآمد در میان ابزارهای توسعه را به حداقل می رساند و توجه شما را بر ایجاد تجربیات تعاملی عالی متمرکز می کند.

Unity in Action به شما می آموزد که چگونه بازی ها را بنویسید و اجرا کنید. شما بر مجموعه ابزار Unity از ابتدا تسلط خواهید داشت و مهارت‌هایی را که نیاز دارید از برنامه‌نویس برنامه به توسعه‌دهنده بازی اضافه کنید. هر پروژه نمونه ویژگی‌های Unity و استراتژی‌های توسعه بازی را روشن می‌کند. همانطور که مطالعه می کنید و تمرین می کنید، یک مجموعه مهارت کامل برای ایجاد برنامه های بازی های دوبعدی و سه بعدی گرافیکی ایجاد خواهید کرد.

شما باید بدانید که چگونه برنامه نویسی کنید، در C# یا یک OO مشابه. زبان هیچ تجربه قبلی Unity یا دانش ساخت بازی فرض نمی شود.

What’s Inside

  • کاراکترهای برنامه ای که اجرا می کنند، می پرند و با هم تعامل دارند
  • معماری‌های کد بسازید که وضعیت بازی را مدیریت می‌کنند
  • بازی‌های خود را برای دانلود داده‌های زنده به اینترنت وصل کنید
  • بازی‌ها را در پلتفرم‌هایی از جمله وب و تلفن همراه مستقر کنید
  • Covers Unity 5

About the Author

Joe Hockingیک مهندس نرم افزار متخصص در توسعه رسانه های تعاملی است. او برای Synapse Games کار می کند و کلاس های توسعه بازی را در کالج کلمبیا شیکاگو تدریس می کند.

فهرست محتوا

    پارت 1 گام های اول

  1. آشنایی Unity
  2. ساخت دمویی که شما را در فضای سه بعدی قرار می دهد
  3. افزودن دشمنان و پرتابه ها به بازی سه بعدی
  4. توسعه گرافیک برای بازی شما
  5. PART 2 راحت شدن

  6. ساخت یک بازی حافظه با استفاده از قابلیت دو بعدی جدید Unity
  7. قرار دادن رابط کاربری گرافیکی دو بعدی در یک بازی سه بعدی
  8. ایجاد یک بازی سه بعدی سوم شخص: حرکت بازیکن و انیمیشن
  9. li>
  10. افزودن وسایل و آیتم های تعاملی در بازی
  11. PART 3 STRONG FINISH

  12. اتصال بازی خود به اینترنت
  13. پخش صدا: جلوه های صوتی و موسیقی
  14. قرار دادن قطعات در کنار هم در یک بازی کامل
  15. استقرار بازی خود در دستگاه های بازیکنان
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5”