دانلود کتاب Video Gamers

49,000 تومان

بازی‌بازان ویدیویی


موضوع اصلی علمی تخیلی و فانتزی – فانتزی تخیلی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Routledge
تعداد صفحه 201
حجم فایل 2.77 مگابایت
کد کتاب 0203863372 , 9780203863374
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2012
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Video gaming is economically, educationally, culturally, socially and theoretically important, and has, in a relatively short period of time, firmly cemented its place within contemporary life. It is fair to say, however, that most research to date has focused most specifically on either the video games themselves, or the direct engagement of gamers with a specific piece of game technology. In contrast, Video Gamers is the first book to explicitly and comprehensively address how digital games are experienced and engaged with in the everyday lives, social networks and consumer patterns of those who play them. In doing so, the book provides a key introduction to the study of video gamers and the games they play, whilst also reflecting on the current debates and literatures surrounding the gaming practice. Video gaming is economically, educationally, culturally, socially and theoretically important, and has, in a relatively short period of time, firmly cemented its place
within contemporary life. It is fair to say, however, that most research to date has focused most specifically on either the video games themselves, or the direct engagement of gamers with a specific piece of game technology.
In contrast, Video Gamers is the first book to explicitly and comprehensively address how digital games are experienced and engaged with in the everyday lives, social networks and consumer patterns of those who play them. In doing so, the book provides a key introduction to the study of video gamers and the games they play, whilst also reflecting on the current debates and literatures surrounding the gaming practice.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازی های ویدیویی از نظر اقتصادی، آموزشی، فرهنگی، اجتماعی و نظری مهم هستند و در مدت زمان نسبتاً کوتاهی جایگاه خود را در زندگی معاصر محکم کرده اند. با این حال، منصفانه است که بگوییم که بیشتر تحقیقات تا به امروز به طور خاص بر روی خود بازی های ویدیویی یا تعامل مستقیم گیمرها با یک قطعه خاص از فناوری بازی متمرکز شده است. در مقابل، بازی‌های ویدیویی اولین کتابی است که به طور صریح و جامع به چگونگی تجربه و درگیر شدن بازی‌های دیجیتال در زندگی روزمره، شبکه‌های اجتماعی و الگوهای مصرف‌کننده کسانی که آن‌ها را بازی می‌کنند، می‌پردازد. با انجام این کار، کتاب مقدمه ای کلیدی برای مطالعه بازی بازان ویدیویی و بازی هایی که آنها انجام می دهند، ارائه می دهد، در حالی که همچنین به بحث ها و ادبیات جاری پیرامون عملکرد بازی می پردازد. بازی های ویدیویی از نظر اقتصادی، آموزشی، فرهنگی، اجتماعی و نظری دارای اهمیت هستند و در مدت زمان نسبتاً کوتاهی جایگاه خود را محکم کرده اند
در زندگی معاصر با این حال، منصفانه است که بگوییم که بیشتر تحقیقات تا به امروز به طور خاص بر روی خود بازی های ویدیویی یا تعامل مستقیم گیمرها با یک قطعه خاص از فناوری بازی متمرکز شده است.
در مقابل، بازی‌های ویدیویی اولین کتابی است که به طور صریح و جامع به چگونگی تجربه و درگیر شدن بازی‌های دیجیتال در زندگی روزمره، شبکه‌های اجتماعی و الگوهای مصرف‌کننده کسانی که آن‌ها را بازی می‌کنند، می‌پردازد. با انجام این کار، کتاب مقدمه ای کلیدی برای مطالعه بازی بازان ویدیویی و بازی هایی که آنها انجام می دهند، ارائه می دهد، در حالی که همچنین به بحث ها و ادبیات جاری پیرامون عملکرد بازی می پردازد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Video Gamers”