دانلود کتاب WebGL Hotshot
49,000 تومان
WebGL Hotshot
| موضوع اصلی | کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 300 / 306 |
| حجم فایل | 19.23 مگابایت |
| کد کتاب | 1783280913 , 9781783280919 |
| نویسنده | Mitch Williams |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2014 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Overview
▪ Simple, ready-to-use interactive 3D demonstrations and explanations for a variety of popular and innovative websites
▪ Detailed overview of how to build 3D environments including features such as designing, navigating, and interacting in 3D scenes
▪ Instantly deploy 3D websites for a variety of applications including e-commerce, social media, visualizing big data, and mobile devices
In Detail
This book presents many popular applications for the Web including examples of deploying 3D applications such as building interactive products for e-commerce, extending social media, visualizing big data, and more. It helps you master how to instantly create and deploy Web3D content, demonstrating a variety of common and unique web applications and exploring the artistic features of 3D. It is ideal for current web developers or those looking for a starting point to learn about 3D graphics technology in a bleeding-edge field.
What you will learn from this book
▪ Get well-versed with fundamental technologies of 3D graphics including the design of 3D objects, lighting scenes, and viewing scenes from various camera positions
▪ Discover how to send data to control 3D from a web browser to the graphics card for rich and engaging graphical presentation
▪ Understand the role of graphics card programming using shader languages to control the appearance of a 3D scene down to each individual pixel
▪ Explore how to load 3D objects created by artists in modeling tools in the background
▪ Integrate Web3D content with databases and other web applications such as social media to extend common applications with 3D
▪ Control the parameters of cameras such as field-of-view, removal of distant objects, and environmental effects such as fog and night scenes
Approach
Every chapter starts with a ‘mission briefing’ section that describes what is to be achieved by the end of the chapter. This is followed with the decisions and steps required to accomplish the mission objective with challenges to take the project further. The scope for the book thus mimics the real-life requirements of a developer and gets you ready to successfully build your own project.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با این کتاب و کتاب الکترونیکی محتوای سه بعدی تعاملی برای صفحات وب و دستگاه های تلفن همراه ایجاد کنید
نمای کلی
▪ نمایش های سه بعدی تعاملی ساده و آماده برای استفاده و توضیحات برای انواع وب سایت های محبوب و نوآورانه
▪ نمای کلی از نحوه ساخت محیط های سه بعدی شامل ویژگی هایی مانند طراحی، پیمایش، و تعامل در صحنه های سه بعدی
▪ وبسایتهای سه بعدی را فوراً برای برنامههای مختلف از جمله تجارت الکترونیک، رسانههای اجتماعی، تجسم دادههای بزرگ و دستگاههای تلفن همراه مستقر کنید
در جزئیات
این کتاب بسیاری از برنامه های کاربردی محبوب را برای وب ارائه می دهد، از جمله نمونه هایی از به کارگیری برنامه های کاربردی سه بعدی مانند ساخت محصولات تعاملی برای تجارت الکترونیک، گسترش رسانه های اجتماعی، تجسم داده های بزرگ و موارد دیگر. این به شما کمک می کند تا در نحوه ایجاد و استقرار فوری محتوای Web3D، نشان دادن انواع برنامه های کاربردی وب رایج و منحصر به فرد و کاوش در ویژگی های هنری سه بعدی مهارت کسب کنید. این برای توسعه دهندگان وب فعلی یا کسانی که به دنبال نقطه شروعی برای یادگیری در مورد فناوری گرافیک سه بعدی در زمینه ای جدید هستند ایده آل است.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
▪ با فناوری های اساسی گرافیک سه بعدی از جمله طراحی اشیاء سه بعدی، نورپردازی صحنه ها و مشاهده صحنه ها از موقعیت های مختلف دوربین آشنا شوید
▪ کشف نحوه ارسال داده برای کنترل سه بعدی از مرورگر وب به کارت گرافیک برای ارائه گرافیکی غنی و جذاب
▪ درک نقش برنامه نویسی کارت گرافیک با استفاده از زبان های سایه زن برای کنترل ظاهر صحنه سه بعدی تا هر پیکسل جداگانه
▪ نحوه بارگذاری اشیاء سه بعدی ایجاد شده توسط هنرمندان در ابزارهای مدلسازی در پس زمینه را بررسی کنید
▪ ادغام محتوای Web3D با پایگاه های داده و سایر برنامه های کاربردی وب مانند رسانه های اجتماعی برای گسترش برنامه های کاربردی رایج با 3D
▪ کنترل پارامترهای دوربین مانند میدان دید، حذف اجسام دور و اثرات محیطی مانند مه و صحنه های شبانه
رویکرد
هر فصل با بخش “توضیحات ماموریت” شروع می شود که آنچه را که قرار است تا پایان فصل به دست آورید، توضیح می دهد. این با تصمیم گیری ها و گام های مورد نیاز برای دستیابی به هدف ماموریت همراه با چالش هایی برای پیشبرد پروژه دنبال می شود. بنابراین، دامنه کتاب از الزامات زندگی واقعی یک توسعه دهنده تقلید می کند و شما را آماده می کند تا پروژه خود را با موفقیت بسازید.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Architecting enterprise blockchain solutions
دانلود کتاب Blockchain. A practical Guide to Developing Business, Law and Technology Solutions
دانلود کتاب CoinGecko How to Bitcoin
دانلود کتاب Dynamic Spectrum Management: From Cognitive Radio to Blockchain and Artificial Intelligence
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2018 International Workshops, BITCOIN, VOTING, and WTSC, Nieuwpoort, Curaçao, March 2, 2018, Revised Selected Papers
| موضوع اصلی | کامپیوتر - تجارت و فرهنگ کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 393 |
| حجم فایل | 18.40 مگابایت |
| کد کتاب | 366258820X , 9783662588208 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.