Designed for game programmers interested in developing mobile phone applications, Wireless Game Development in C/C++ with BREW uses QUALCOMM’s BREW development environment to illustrate a variety of techniques in the field of wireless phone games. From the basics of the BREW SDK and bitmap graphics to wireless networking and applet distribution, this book takes you through the fundamentals of the API, including graphics, sound, and input, and brings it all together with a complete example of a working game.Capitalize on the popularity of programmable mobile phones by developing your own game. Explore how to use the BREW SDK to apply existing game development techniques to mobile gaming. Discover how to incorporate text, menus, and dialogs into a graphical user interface. Understand the process for having your application receive the TRUE BREW designation. Learn various techniques for optimizing your code.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
طراحی شده برای برنامه نویسان بازی که علاقه مند به توسعه برنامه های تلفن همراه هستند، توسعه بازی بی سیم در C/C++ با BREW از محیط توسعه BREW QUALCOMM برای نشان دادن انواع تکنیک ها در زمینه بازی های تلفن بی سیم استفاده می کند. از اصول اولیه BREW SDK و گرافیک بیت مپ گرفته تا شبکه های بی سیم و توزیع اپلت، این کتاب شما را با اصول API از جمله گرافیک، صدا و ورودی آشنا می کند و همه آن ها را با یک مثال کامل از یک بازی کاری همراه می کند. با توسعه بازی خود، از محبوبیت تلفن های همراه قابل برنامه ریزی بهره ببرید. نحوه استفاده از BREW SDK برای اعمال تکنیکهای توسعه بازی موجود در بازیهای تلفن همراه را بررسی کنید. نحوه ترکیب متن، منوها و دیالوگ ها را در یک رابط کاربری گرافیکی کشف کنید. فرآیند دریافت نام TRUE BREW را در برنامه خود بدانید. تکنیک های مختلف برای بهینه سازی کد خود را بیاموزید.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.