دانلود کتاب ActionScripting in Macromedia® Flash™ MX
49,000 تومان
ActionScripting در Macromedia® Flash™ MX
| موضوع اصلی | نرم افزار: محصولات Macromedia |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | New Riders Press |
| تعداد صفحه | 720 |
| حجم فایل | 3 مگابایت |
| کد کتاب | 0735712956,9780735712959 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Phillip Kerman |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | CHM |
| سال انتشار | 2002 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
ActionScripting در Macromedia® Flash™ MX
با یادگیری نحوه و زمان استفاده از ActionScripting، از قدرت کامل Flash MX بهره ببرید. ActionScripting در Flash MX به 2 بخش ساختار یافته است. در بخش بنیاد، خوانندگان تئوری برنامه نویسی عمومی و نحوه اعمال آن در فلش را یاد می گیرند. سپس کتاب از طریق برنامه های کاربردی Flash ActionScripting پیچیده تر، از جمله توابع، آرایه ها، اشیاء، اجزا و رابط با داده های خارجی پیشرفت می کند. کارهای کوتاه و قیاس های دنیای واقعی مفاهیم خاصی را نشان می دهند. در بخش کارگاه، خواننده در واقع برنامه های کاربردی را ایجاد می کند که پیچیدگی آنها از مبتدی تا پیشرفته را شامل می شود. در پایان بخش Workshop، خواننده در واقع اسکریپت های شکسته را رفع اشکال می کند.
ActionScripting in Macromedia® Flash™ MX
Tap into the full power of Flash MX by learning how and when to employ ActionScripting. ActionScripting in Flash MX is structured into 2 parts. In the Foundation section readers learn general programming theory and how it applies to Flash. Then the book progresses through more complex Flash ActionScripting applications, including functions, arrays, objects, components, and interfacing with external data. Short tasks and real-world analogies demonstrate specific concepts. In the Workshop section, the reader actually builds practical applications that range in complexity from beginner to advanced. At the end of the Workshop section, the reader will actually debug broken scripts.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.