دانلود کتاب AI Techniques for Game Programming
36,000 تومان
تکنیک های هوش مصنوعی برای برنامه نویسی بازی
موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Cengage Learning PTR |
تعداد صفحه | 482 |
حجم فایل | 10.35 مگابایت |
کد کتاب | 193184108X , 9781931841085 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2002 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
«تکنیکهای هوش مصنوعی برای برنامهنویسی بازی» موضوعات دشوار الگوریتمهای ژنتیک و شبکههای عصبی را میگیرد و به زبان انگلیسی ساده توضیح میدهد. معادلات ریاضی پرپیچ و خم و مثال های انتزاعی که در کتاب های دیگر یافت می شوند، از بین رفته اند. هر فصل خوانندگان را در یک مرحله از تئوری می برد و به وضوح توضیح می دهد که چگونه می توانند هر تکنیک را در بازی های خود بگنجانند. پس از گشت و گذار در برنامه نویسی ویندوز، خوانندگان یاد خواهند گرفت که چگونه از الگوریتم های ژنتیک برای بهینه سازی، مسیریابی، و توالی کنترل در حال تکامل برای عوامل بازی خود استفاده کنند. پوشش اصول اولیه شبکه های عصبی به سرعت به کنترل کننده های حرکت عصبی در حال تکامل برای عوامل بازی آنها و استفاده از شبکه های عصبی برای اجتناب از موانع و کاوش نقشه پیشرفت می کند. پس انتشار و تشخیص الگو نیز توضیح داده شده است. تا پایان کتاب، خوانندگان میدانند که چگونه شبکهای را برای تشخیص حرکات ماوس آموزش دهند و چگونه از تکنیکهای پیشرفته برای ایجاد شبکههای عصبی با توپولوژیهای پویا استفاده کنند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.