دانلود کتاب Artificial War: Multiagent-Based Simulation of Combat
49,000 تومان
جنگ مصنوعی: شبیه سازی مبارزات مبتنی بر چند عامل
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| تعداد صفحه | 784 / 782 |
| حجم فایل | 63.68 مگابایت |
| کد کتاب | 9812562400 , 9789812562401 |
| نویسنده | Andrew Ilachinski |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
درگیریهای نظامی، بهویژه نبرد زمینی، دارای تمام ویژگیهای کلیدی سیستمهای انطباقی پیچیده هستند: نیروهای رزمی از بسیاری از بخشهای غیرخطی متقابل تشکیل شدهاند و در یک سلسلهمراتب فرماندهی و کنترل پویا سازماندهی شدهاند. کنش محلی، که غالباً بی نظم به نظر می رسد، به نظم درازمدت خود سازماندهی می شود. درگیری های نظامی، به دلیل ماهیت خود، به دور از تعادل پیش می روند. نیروهای نظامی با محیط جنگی در حال تغییر سازگار می شوند. و هیچ “صدایی” استادی وجود ندارد که اعمال هر سرباز را دیکته کند (یعنی عمل میدان جنگ غیرمتمرکز است). با این وجود، اکثر شبیهسازیهای نظامی مدرن «آخرین» ویژگیهای خودسازماندهی جنگ را نادیده میگیرند. این کتاب این گزاره را توسعه می دهد که مبارزه بیشتر شبیه به نفوذ دو سیال زنده و متقابل است تا برخورد الاستیک بین دو توپ سخت بیلیارد. تکنیک های زندگی مصنوعی – به طور خاص، مدل های مبتنی بر چند عامل همراه با الگوریتم های یادگیری تکاملی – یک رویکرد جدید قدرتمند برای درک فرآیندهای اساسی جنگ ارائه می دهد. این کتاب یک مدل مبارزه با زندگی مصنوعی به نام EINSTein را معرفی می کند. EINSTein که اخیراً توسط نویسنده در مرکز تحلیلهای دریایی، ایالات متحده توسعه یافته است، یکی از اولین تلاشهای سیستماتیک برای شبیهسازی نبرد در مقیاس کوچک تا متوسط با استفاده از عوامل مستقل برای مدلسازی رفتارها و شخصیتهای فردی به جای سختافزار است. EINSTein نشان میدهد که بسیاری از جنبههای نبرد زمینی ممکن است بهعنوان پدیدههای خودسازمانیافته و نوظهور ناشی از شبکه پویا از تعاملات میان عوامل در حال تکامل درک شوند. بنابراین، رویکرد ترکیبی از پایین به بالا برای مدلسازی نبرد در تضاد آشکار با رویکرد تقلیلگرایانه از بالا به پایین کنونی است که توسط مدلهای معمولی اتخاذ میشود. EINSTein اولین گام به سمت جعبه ابزار سیستم های پیچیده نظری برای شناسایی، کاوش و بهره برداری از الگوهای رفتاری نوظهور خودسازمان یافته در میدان جنگ واقعی است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.