دانلود کتاب Beginning WebGL for HTML5
49,000 تومان
شروع WebGL برای HTML5
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Apress |
| تعداد صفحه | 356 / 348 |
| حجم فایل | 10.71 مگابایت |
| کد کتاب | 1430239964 , 9781430239963 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Brian Danchilla |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2012 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
شروع WebGL برای HTML5 شما را به سرعت با WebGL، یک زبان گرافیکی جدید قدرتمند در مرورگر، به سرعت ارتقا می دهد. شما صحنه های واقع گرایانه را با مدل های نورپردازی پیشرفته، سایه ها، ترکیب و بافت ارائه خواهید کرد. شما همچنین از ریاضیات برای مدلسازی فراکتالها و سیستمهای ذرات استفاده خواهید کرد. فراتر از آن، Beginning WebGL برای HTML5 استفاده از رئوس پیشرفته و سایهزن قطعه را برای ایجاد نتایج خیرهکننده و عالی ارائه میدهد. شما از استفاده از چارچوب های مدرن برای توسعه سریع صحنه های پیچیده سود خواهید برد و از ابزارهای زیادی برای کمک به بهبود عملکرد رندر و اشکال زدایی استفاده خواهید کرد. شروع WebGL برای HTML5 مهارت های حیاتی توسعه WebGL شما را ایجاد می کند در حالی که در هر مرحله از راه لذت می برید. با WebGL سریعتر به سرعت رندر صحنه های واقع گرایانه کار کنید با فریم ورک ها سریعتر کار کنید بهبود عملکرد رندر آنچه که یاد خواهید گرفت تنظیم صحنه و رندر بازنگری استفاده های پیشرفته GLSL ارائه صحنه های واقعی با نور، ترکیب، بازتاب، سایه ها و موارد دیگر وضعیت فعلی موبایل WebGL پشتیبانی از بهینهسازیهای عملکرد افزایش بهرهوری با استفاده از چارچوبهای موجود و مدلهای بارگذاری این کتاب برای شروع WebGL برای HTML5 برای علاقهمندان به گرافیک است که آماده است مهارتهای خود را به سطح بعدی برساند و صحنههای واقعیتر و زیباتر خلق کند. شروع WebGL برای HTML5 یک انتخاب عالی برای افرادی است که دارای دانش OpenGL یا Canvas 2D موجود هستند و می خواهند به WebGL منتقل شوند. این یک انتخاب عالی برای کسانی است که می خواهند گرافیک های با کارایی بالا را در کمترین زمان کدگذاری کنند. فهرست مطالب تنظیم The Scene Shaders 101 بافت و نور افزایش واقع گرایی فیزیک فراکتال ها، نقشه های ارتفاع، و سیستم های ذرات Three.js چارچوب ابزارهای بهره وری اشکال زدایی و جلوه های عملکرد، نکات و ترفندها پس واژه: آینده WebGL ضمیمه HTML5 و JavaScript ضروری ب: بازنگری گرافیک ضمیمه C: WebGL Spec. شانس و پایان پیوست D: منابع اضافی

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.