«Box2D for Flash Games» will guide you through the process of making a Flash physics game starting from the bare bones and taking you by hand through complex features such as forces, joints and motors. As you are learning, your game will have more and more features, like the physics games you are used to playing.The book analyzes two of the most played physics games, and breaks them down to allow readers to build them from scratch in a step-by-step approach.
By the end of the book, you will learn how to create basic primitive bodies as well as complex, compound bodies. Motors will give life to cars, catapults and siege machines firing bullets, while a complete collision management will make your game look even more realistic.
What you will learn from this book :
• Create a physics world with gravity
• Manage materials assigning physics properties
• Interact with physics bodies using mouse or keyboard
• Build vehicles with joints and motors
• Handle every kind of collision
• Add forces and impulses to bodies
• Turn your graphic assets into physics bodies
• Fire bullets and destroy bodies
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
بازیهای فیزیک روز به روز محبوبتر میشوند، و اگر به دنبال یک کتابخانه رایگان، پایدار و قوی برای مدیریت فیزیک هستید، Box2D بهترین انتخاب است. با Box2D می توانید هر نوع بازی فیزیک دو بعدی ایجاد کنید، فقط کدنویسی بخش سرگرم کننده نیست، بلکه خود بازی است.
«Box2D برای بازی های فلش» شما را در روند ساخت یک بازی فیزیک فلش از ابتدا راهنمایی می کند. استخوان ها و بردن شما با دست از طریق ویژگی های پیچیده ای مانند نیروها، مفاصل و موتورها. همانطور که در حال یادگیری هستید، بازی شما ویژگی های بیشتری خواهد داشت، مانند بازی های فیزیک که به انجام آنها عادت کرده اید. این کتاب دو تا از بازی های فیزیک را که بیشترین بازی را انجام داده اند تجزیه و تحلیل می کند و آنها را تجزیه می کند تا به خوانندگان اجازه دهد آنها را از ابتدا در یک مرحله بسازند. رویکرد گام به گام.
در پایان کتاب، نحوه ایجاد اجسام اولیه اولیه و همچنین اجسام پیچیده و مرکب را خواهید آموخت. موتورها به ماشینها، منجنیقها و ماشینهای محاصرهای که گلوله شلیک میکنند جان میبخشند، در حالی که یک مدیریت کامل برخورد، بازی شما را واقعیتر نشان میدهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
• ایجاد دنیای فیزیک با گرانش
• مدیریت موادی که ویژگی های فیزیکی را نسبت می دهند
• تعامل با اجسام فیزیک با استفاده از ماوس یا صفحه کلید
• وسایل نقلیه با مفاصل و موتور بسازید
• مدیریت هر نوع برخورد
• افزودن نیرو و ضربه به اجسام
• دارایی های گرافیکی خود را به بدنه های فیزیکی تبدیل کنید
• گلوله ها را شلیک کنید و اجساد را نابود کنید
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.