دانلود کتاب HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL
49,000 تومان
بازی های HTML5: ایجاد سرگرمی با HTML5، CSS3، و WebGL
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | John Wiley & Sons |
| تعداد صفحه | 456 |
| حجم فایل | 1.63 مگابایت |
| کد کتاب | 1119976340 , 9781119976349 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Jacob Seidelin |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2012 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
فرصتهای جدید برای ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی با HTML5 کشف کنید. جدیدترین تکرار HTML، HTML5 را میتوان با جاوا اسکریپت، CSS3 و WebGL برای ایجاد بازیهای زیبا، منحصربهفرد و جذابی که میتوان در وب یا دستگاههای تلفن همراه مانند iPad یا Android بازی کرد، استفاده کرد. گوشی ها روزهایی که بازیها فقط با فناوریهای افزونهای مانند فلش امکانپذیر بود، گذشته است و این کتاب پیشرفته به شما نشان میدهد چگونه از جدیدترین فناوریهای وب باز برای ایجاد یک بازی از ابتدا با استفاده از Canvas، HTML5 Audio، WebGL و WebSockets استفاده کنید. شما متوجه خواهید شد که چگونه یک چارچوب بسازید که بر اساس آن بازی HTML5 خود را بسازید. سپس هر فصل متوالی جنبه جدیدی از بازی، از جمله ورودی کاربر، صدا، عملکرد چند نفره، گرافیک دو بعدی و سه بعدی و موارد دیگر را پوشش می دهد. هدف مستقیماً راهی جدید برای توسعه بازیها برای وب از طریق استفاده از HTML5 نشان میدهد که چگونه برنامههای وب iOS و Android را بسازید. نحوه گرفتن ورودی بازیکن را توضیح میدهد. ایجاد گرافیک سه بعدی؛ و ترکیب بافتها، نور و صدا شما را در فرآیند ایجاد یک بازی از ابتدا با استفاده از Canvas، HTML5 Audio، WebGL و WebSockets راهنمایی میکند در پایان این کتاب ارزشمند، یک بازی کاملاً کاربردی ایجاد کردهاید که میتواند در هر بازی سازگاری انجام شود. مرورگر یا در هر دستگاه تلفن همراهی که از HTML5 پشتیبانی می کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.