دانلود کتاب Building Interactive Worlds in 3D: Virtual Sets and Pre-visualization for Games, Film & the Web

36,000 تومان

ساخت جهان های تعاملی به صورت سه بعدی: مجموعه های مجازی و پیش تجسم برای بازی ها، فیلم ها و وب


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Focal Press
تعداد صفحه 447
حجم فایل 25.34 مگابایت
کد کتاب 0240806220 , 9780240806228
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2005

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
In Building Interactive Worlds in 3D readers will find turnkey tutorials that detail all the steps required to build simulations and interactions, utilize virtual cameras, virtual actors (with self-determined behaviors), and real-time physics including gravity, collision, and topography. With the free software demos included, 3D artists and developers can learn to build a fully functioning prototype. The book is dynamic enough to give both those with a programming background as well as those who are just getting their feet wet challenging and engaging tutorials in virtual set design, using Virtools. Other software discussed is: Lightwave, and Maya. The book is constructed so that, depending on your project and design needs, you can read the text or interviews independently and/or use the book as reference for individual tutorials on a project-by-project basis. Each tutorial is followed by a short interview with a 3D graphics professional in order to provide insight and additional advice on particular interactive 3D techniques-from user, designer, artist, and producer perspectives. * Create interactive, 3D sets – virtual buildings, terrains, as well as other virtual prototypes for games, film/video pre-visualization, and virtual reality design for the Web from sketch to fully-working prototype * Interviews with experts in the field provide additional insight into each tutorial * Dozens of tutorials on CD-ROM, and dozens more on author’s website

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

در Building Interactive Worlds in 3D readers آموزش‌های کلید در دستی را پیدا می‌کنند که تمام مراحل لازم برای ساخت شبیه‌سازی‌ها و تعاملات، استفاده از دوربین‌های مجازی، بازیگران مجازی (با رفتارهای خودتعیین‌شده) و فیزیک زمان واقعی از جمله گرانش، برخورد و توپوگرافی را شرح می‌دهد. با ارائه نسخه‌های نمایشی نرم‌افزار رایگان، هنرمندان و توسعه‌دهندگان سه بعدی می‌توانند یاد بگیرند که یک نمونه اولیه کاملاً کارآمد بسازند. این کتاب به اندازه کافی پویا است که هم به کسانی که پیشینه برنامه نویسی دارند و هم به کسانی که تازه پاهای خود را خیس می کنند، آموزش های چالش برانگیز و جذابی را در زمینه طراحی صحنه مجازی با استفاده از Virtools ارائه می دهد. سایر نرم افزارهای مورد بحث عبارتند از: Lightwave و Maya. این کتاب به گونه ای ساخته شده است که بسته به پروژه و نیازهای طراحی خود، می توانید متن یا مصاحبه ها را به طور مستقل بخوانید و/یا از کتاب به عنوان مرجع برای آموزش های فردی بر اساس پروژه به پروژه استفاده کنید. هر آموزش با یک مصاحبه کوتاه با یک متخصص گرافیک سه بعدی دنبال می شود تا بینش و مشاوره اضافی در مورد تکنیک های تعاملی سه بعدی خاص از دیدگاه کاربر، طراح، هنرمند و تولید کننده ارائه شود. * ایجاد مجموعه‌های تعاملی سه بعدی – ساختمان‌های مجازی، زمین‌ها، و همچنین نمونه‌های اولیه مجازی دیگر برای بازی‌ها، پیش‌تجسم فیلم/فیلم، و طراحی واقعیت مجازی برای وب از طرح اولیه تا نمونه اولیه کاملاً کارآمد * مصاحبه با متخصصان در این زمینه بینش اضافی در مورد هر آموزش * ده ها آموزش در CD-ROM، و ده ها مورد دیگر در وب سایت نویسنده

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Building Interactive Worlds in 3D: Virtual Sets and Pre-visualization for Games, Film & the Web”