دانلود کتاب Calculus for Computer Graphics
49,000 تومان
حساب دیفرانسیل و انتگرال برای گرافیک کامپیوتری
| موضوع اصلی | کامپیوتر – علوم کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 306 |
| حجم فایل | 14.63 مگابایت |
| کد کتاب | 3030113752 , 9783030113759 |
| نوبت چاپ | و |
| نویسنده | John Vince |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2019 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
In this 2nd edition, the author extends the scope of the original book to include applications of calculus in the areas of arc-length parameterisation of curves, geometric continuity, tangent and normal vectors, and curvature. The author draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus appear no more challenging than any other branch of mathematics. He introduces the subject by examining how functions depend upon their independent variables, and then derives the appropriate mathematical underpinning and definitions. This gives rise to a function’s derivative and its antiderivative, or integral. Using the idea of limits, the reader is introduced to derivatives and integrals of many common functions. Other chapters address higher-order derivatives, partial derivatives, Jacobians, vector-based functions, single, double and triple integrals, with numerous worked examples, and over a hundred and seventy colour illustrations.
This book complements the author’s other books on mathematics for computer graphics, and assumes that the reader is familiar with everyday algebra, trigonometry, vectors and determinants. After studying this book, the reader should understand calculus and its application within the world of computer graphics, games and animation.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
دانش آموزانی که شاخه های مختلف گرافیک کامپیوتری را مطالعه می کنند باید با هندسه، ماتریس ها، بردارها، تبدیل های چرخشی، چهارتایی ها، منحنی ها و سطوح آشنا باشند و با پیشرفت روزافزون نرم افزار گرافیک کامپیوتری، حساب دیفرانسیل و انتگرال نیز برای حل مسائل مرتبط با آن استفاده می شود. /span>
در این ویرایش دوم، نویسنده دامنه کتاب اصلی را گسترش میدهد تا کاربردهای حساب دیفرانسیل و انتگرال را در حوزههای پارامترسازی طول قوس منحنیها، پیوستگی هندسی، بردارهای مماس و عادی، شامل شود. و انحنا. نویسنده از تجربیات خود در آموزش ریاضیات به دانشآموزان استفاده میکند تا حساب دیفرانسیل و انتگرال را بیش از هر شاخه دیگری از ریاضیات چالشبرانگیز جلوه دهد. او موضوع را با بررسی اینکه چگونه توابع به متغیرهای مستقل خود بستگی دارند، معرفی می کند و سپس زیربنای ریاضی و تعاریف مناسب را استخراج می کند. این امر باعث ایجاد مشتق تابع و ضد مشتق یا انتگرال آن می شود. با استفاده از ایده محدودیت ها، خواننده با مشتقات و انتگرال های بسیاری از توابع رایج آشنا می شود. فصلهای دیگر به مشتقات مرتبه بالاتر، مشتقات جزئی، ژاکوبینها، توابع مبتنی بر برداری، انتگرالهای تک، دو و سهگانه، با مثالهای کار شده متعدد و بیش از صد و هفتاد تصویر رنگی میپردازند.
span>این کتاب مکمل کتابهای دیگر نویسنده در زمینه ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری است و فرض میکند که خواننده با جبر، مثلثات، بردارها و عوامل تعیینکننده روزمره آشنا است. پس از مطالعه این کتاب، خواننده باید حساب دیفرانسیل و انتگرال و کاربرد آن را در دنیای گرافیک کامپیوتری، بازی و انیمیشن درک کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.