Topics and features: presents an overview of programming and coding, a brief history of programming languages, and a concise introduction to programming in Java using BlueJ; discusses classes and objects, reviews various Java library objects and packages, and introduces the idea of the Application Programming Interface (API); highlights how OO design forms an essential role in producing a useful solution to a problem, and the importance of the concept of class polymorphism; examines what to do when code encounters an error condition, describing the exception handling mechanism and practical measures in defensive coding; investigates the work of arrays and collections, with a particular focus on fixed length arrays, the ArrayList, HashMap and HashSet; describes the basics of building a Graphical User Interface (GUI) using Swing, and the concept of a design pattern; outlines two complete applications, from conceptual design to implementation, illustrating the content covered by the rest of the book; provides code for all examples and projects at an associated website.
This concise guide is ideal for the novice approaching OO programming for the first time, whether they are a student of computer science embarking on a one-semester course in this area, or someone learning for the purpose of professional development or self-improvement. The text does not require any prior knowledge of coding, software engineering, OO, or mathematics.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب درسی جذاب، با استفاده از جاوا به عنوان زبان برنامه نویسی گویا، مقدمه ای در دسترس برای کدنویسی و دنیای برنامه نویسی شی گرا (OO) فراهم می کند. برای توسعه و درک دانش و مهارتهای خود به شیوهای که مرتبط و کاربردی باشد، بر آنچه برای اولین بار کدنویس مفید است، تأکید میشود. مثالهای ارائهشده در متن نشان میدهند که چگونه میتوان از مهارتهای برنامهنویسی OO برای ایجاد برنامهها و برنامههایی که ارزش واقعی در زندگی روزمره دارند، استفاده کرد.
موضوعات و ویژگی ها: مروری بر برنامه نویسی و کدنویسی، تاریخچه مختصری از زبان های برنامه نویسی، و مقدمه ای مختصر برای برنامه نویسی در جاوا با استفاده از BlueJ ارائه می دهد. کلاس ها و اشیاء را مورد بحث قرار می دهد، اشیاء و بسته های مختلف کتابخانه جاوا را بررسی می کند و ایده رابط برنامه نویسی کاربردی (API) را معرفی می کند. نشان می دهد که چگونه طراحی OO نقش اساسی را در تولید یک راه حل مفید برای یک مشکل ایجاد می کند و اهمیت مفهوم چندشکلی کلاس را نشان می دهد. بررسی میکند که وقتی کد با شرایط خطا مواجه میشود چه کاری انجام دهد، مکانیسم رسیدگی به استثنا و اقدامات عملی در کدنویسی دفاعی را توصیف میکند. کار آرایه ها و مجموعه ها را با تمرکز ویژه بر آرایه های با طول ثابت، ArrayList، HashMap و HashSet بررسی می کند. اصول ساخت یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) با استفاده از Swing و مفهوم یک الگوی طراحی را شرح می دهد. دو کاربرد کامل، از طراحی مفهومی گرفته تا اجرا را تشریح میکند، که محتوای تحت پوشش بقیه کتاب را نشان میدهد. کد را برای همه نمونه ها و پروژه ها در یک وب سایت مرتبط ارائه می دهد.
این راهنمای مختصر برای افراد مبتدی که برای اولین بار به برنامهنویسی OO نزدیک میشوند، ایدهآل است، خواه آنها دانشجوی علوم کامپیوتر باشند که یک دوره یک ترم در این زمینه را شروع میکنند، یا کسی که با هدف توسعه حرفهای یا خودسازی یاد میگیرد. این متن به هیچ دانش قبلی در زمینه کدنویسی، مهندسی نرم افزار، OO یا ریاضیات نیاز ندارد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.