دانلود کتاب Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment

36,000 تومان

برنامه های کاربردی تجزیه و تحلیل داده ها در بازی و سرگرمی


موضوع اصلی کامپیوتر – پایگاه داده
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 319
حجم فایل 31.06 مگابایت
کد کتاب 1138104434 , 9781138104433
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2019

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
The last decade has witnessed the rise of big data in game development as the increasing proliferation of Internet-enabled gaming devices has made it easier than ever before to collect large amounts of player-related data. At the same time, the emergence of new business models and the diversification of the player base have exposed a broader potential audience, which attaches great importance to being able to tailor game experiences to a wide range of preferences and skill levels. This, in turn, has led to a growing interest in data mining techniques, as they offer new opportunities for deriving actionable insights to inform game design, to ensure customer satisfaction, to maximize revenues, and to drive technical innovation. By now, data mining and analytics have become vital components of game development. The amount of work being done in this area nowadays makes this an ideal time to put together a book on this subject.

Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment seeks to provide a cross section of current data analytics applications in game production. It is intended as a companion for practitioners, academic researchers, and students seeking knowledge on the latest practices in game data mining. The chapters have been chosen in such a way as to cover a wide range of topics and to provide readers with a glimpse at the variety of applications of data mining in gaming. A total of 25 authors from industry and academia have contributed 12 chapters covering topics such as player profiling, approaches for analyzing player communities and their social structures, matchmaking, churn prediction and customer lifetime value estimation, communication of analytical results, and visual approaches to game analytics. This book’s perspectives and concepts will spark heightened interest in game analytics and foment innovative ideas that will advance the exciting field of online gaming and entertainment.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

دهه گذشته شاهد ظهور کلان داده ها در توسعه بازی بوده است، زیرا گسترش روزافزون دستگاه های بازی مجهز به اینترنت، جمع آوری مقادیر زیادی از داده های مربوط به بازیکن را آسان تر از همیشه کرده است. در عین حال، ظهور مدل‌های کسب‌وکار جدید و تنوع پایه بازیکنان، مخاطبان بالقوه‌تری را در معرض دید عموم قرار داده است، که اهمیت زیادی به توانایی تطبیق تجربیات بازی با طیف وسیعی از ترجیحات و سطوح مهارت می‌دهد. این به نوبه خود منجر به علاقه فزاینده به تکنیک های داده کاوی شده است، زیرا آنها فرصت های جدیدی را برای به دست آوردن بینش های عملی برای اطلاع رسانی در مورد طراحی بازی، اطمینان از رضایت مشتری، به حداکثر رساندن درآمد و ایجاد نوآوری فنی ارائه می دهند. در حال حاضر، داده کاوی و تجزیه و تحلیل به اجزای حیاتی توسعه بازی تبدیل شده اند. حجم کاری که امروزه در این زمینه انجام می شود، این زمان را به زمان ایده آلی برای گردآوری کتابی در این زمینه تبدیل کرده است.

برنامه های تجزیه و تحلیل داده ها در بازی و سرگرمی به دنبال ارائه یک مقطع است. برنامه های کاربردی تجزیه و تحلیل داده های فعلی در تولید بازی این به عنوان همراهی برای پزشکان، محققان دانشگاهی و دانشجویانی در نظر گرفته شده است که به دنبال دانش در مورد آخرین شیوه ها در داده کاوی بازی هستند. فصل‌ها به گونه‌ای انتخاب شده‌اند که طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می‌دهند و به خوانندگان نگاهی اجمالی به انواع کاربردهای داده‌کاوی در بازی می‌دهند. در مجموع 25 نویسنده از صنعت و دانشگاه در 12 فصل ارائه کرده اند که موضوعاتی مانند پروفایل بازیکن، رویکردهای تجزیه و تحلیل جوامع بازیکن و ساختارهای اجتماعی آنها، همسان سازی، پیش بینی انحراف و تخمین ارزش طول عمر مشتری، ارتباط نتایج تحلیلی، و رویکردهای بصری بازی را پوشش داده اند. تجزیه و تحلیل. دیدگاه ها و مفاهیم این کتاب باعث افزایش علاقه به تجزیه و تحلیل بازی می شود و ایده های نوآورانه ای را برمی انگیزد که زمینه هیجان انگیز بازی و سرگرمی آنلاین را پیش خواهد برد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment”