Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described in layman’s terms, this book will explain all of the essential data structures that are used in video game programming. It will also go over some of the more advanced and specialized data structures, too. Data Structures for Game Programmers is written in C++, and any special skills required to understand the book will be explained within it. The CD will include source code of the book, compiled demo’s of the source, graphical demo code, plus tools such as Visual C++ 5, SDL, STLPort, Paint Shop Pro, and an SDL Primer by Ernest Pazera.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسان بازی، تنها کتابی در مورد ساختارهای داده که مخصوص شما نوشته شده است را بررسی کنید! این کتاب که به زبان ساده توصیف شده است، تمام ساختارهای داده ضروری را که در برنامهنویسی بازیهای ویدیویی استفاده میشوند، توضیح میدهد. همچنین برخی از ساختارهای داده پیشرفته تر و تخصصی تر را نیز بررسی می کند. ساختارهای داده برای برنامه نویسان بازی به زبان C++ نوشته شده است و هر گونه مهارت خاصی که برای درک کتاب لازم است در آن توضیح داده خواهد شد. این سیدی شامل کد منبع کتاب، نسخههای نمایشی کامپایل شده منبع، کدهای نمایشی گرافیکی، به علاوه ابزارهایی مانند Visual C++ 5، SDL، STLPort، Paint Shop Pro، و یک پرایمر SDL توسط Ernest Pazera خواهد بود.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.