دانلود کتاب Developing Flex 4 Components: Using ActionScript & MXML to Extend Flex and AIR Applications
49,000 تومان
توسعه کامپوننت های Flex 4: استفاده از ActionScript و MXML برای گسترش برنامه های Flex و AIR
| موضوع اصلی | ریاضیات کاربردی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 336 |
| حجم فایل | 4 مگابایت |
| کد کتاب | 032160413X,9780321604132 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Mike Jones |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2011 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
توسعه کامپوننت های Flex 4: استفاده از ActionScript و MXML برای گسترش برنامه های Flex و AIR
اولین کتابی که با پلتفرم Adobe Flex 3 به طور کامل توسعه کامپوننت پیشرو را ابهام زدایی کرد – نحوه ساخت کامپوننت برای برنامه های Flex و AIR با استفاده از ActionScript 3.0 و زبان نشانه گذاری رابط کاربری قدرتمند MXML Adobe – تکنیک های تخصصی را پوشش می دهد که اکثر کتاب ها نادیده می گیرند، از جمله ابرداده های مؤلفه، مدیریت خطا، مستندسازی و ایجاد اجزای فلکس در فلش با استفاده از کیت کامپوننت فلکس – نوشته مایک جونز، مشاور و سخنران مشهور توسعه Flex خلاصه Adobe Flex 3 یک چارچوب جدید قدرتمند ارائه میدهد که توسعهدهندگان وب میتوانند از آن برای تولید سریعتر و همهجانبهتر استفاده کنند. راه حل های با ارزش بالاتر برای کمک به توسعهدهندگان در ساخت قدرتمندترین برنامههای کاربردی وب نسل بعدی، Adobe چارچوب Flex را حول مؤلفهها ساختار داد و به توسعهدهندگان اجازه داد تا قابلیتهای Flex را با مؤلفههای خود گسترش دهند. با این حال، تعداد کمی از توسعه دهندگان Flex می دانند که چگونه این اجزای سفارشی را ایجاد کنند. توسعه اجزای فلکس اولین کتابی است که به طور کامل این فرآیند را ابهام زدایی می کند. مایک جونز، توسعهدهنده و بلندگوی مشهور Flex با ارائه یک نمای کلی از Flex و Flex Builder با هدف توسعهدهندگان ActionScript 3.0 Flash شروع میکند. جونز تشریح آناتومی یک جزء فلکس، شامل اجزای بصری و غیر بصری را توضیح میدهد و اجزایی را که با چارچوب فلکس ارائه میشوند، معرفی میکند. در مرحله بعد، یک قدم، او در ساخت اجزای Flex جدید که از قابلیتهای قدرتمند پلتفرم استفاده میکنند و میتوانند در برنامههای Flex و AIR گنجانده شوند، قدم میزند. جونز موضوعاتی را پوشش میدهد که به ندرت در کتابهای فلکس به آنها پرداخته میشود، از جمله ابردادههای مؤلفه، رویدادها و مدیریت خطا، اتصال دادهها، پوسته کردن، استایلسازی، و ایجاد مؤلفههای Flex در Flash با استفاده از کیت مؤلفه Flex. او همچنین یک فصل کامل در مورد نوشتن و نگهداری مستندات مؤلفه و همچنین ضمیمه ای از منابع اضافی را برای توسعه دهندگان مؤلفه Flex ارائه می دهد.
The first book to completely demystify leading-edge component development with the Adobe Flex 3 platform – How to build components for Flex and AIR applications using ActionScript 3.0 and Adobe’s powerful MXML user interface markup language – Covers expert techniques most books ignore, including component metadata, error handling, documentation, and creating Flex components in Flash using the Flex Component Kit – By Mike Jones, world-renowned Flex development consultant and speaker Summary Adobe Flex 3 offers a powerful new framework that web developers can use to quickly produce richer, more immersive, higher-value solutions. To help developers build the most powerful next-generation web applications, Adobe structured the Flex framework around components, and allowed developers to extend Flex’s capabilities with their own components. However, few Flex developers know how to create these custom components. Developing Flex Components is the first book to completely demystify that process. Renowned Flex developer and speaker Mike Jones begins by presenting a quick overview of Flex and Flex Builder aimed at ActionScript 3.0 Flash developers. Jones explains the anatomy of a Flex component, including both visual and non-visual components, and introduces the components that come with the Flex framework. Next, one step at a time, he walks through building new Flex components that leverage the platform’s powerful capabilities and can be incorporated into both Flex and AIR applications. Jones covers topics that are rarely addressed in Flex books, including component metadata, events and error handling, data binding, skinning, styling, and creating Flex components in Flash using the Flex Component Kit. He also presents a full chapter on writing and maintaining component documentation, as well as an appendix of additional resources for Flex component developers.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.