دانلود کتاب Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C
49,000 تومان
پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C
| موضوع اصلی | الگوریتم ها و ساختارهای داده |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Newnes |
| تعداد صفحه | 769 |
| حجم فایل | 8 مگابایت |
| کد کتاب | 1856176789,9781856176781 |
| نوبت چاپ | Pap/Psc |
| نویسنده | Hazarathaiah Malepati |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C
پردازش چند رسانه ای به برنامه ریزی کارآمد برای بهینه سازی عملکرد نیاز دارد. پردازش داده ها، تصویر، صدا و ویدئو که برخی یا همه آنها امروزه در همه دستگاه های الکترونیکی وجود دارد، محیط های برنامه نویسی پیچیده ای هستند. ایجاد الگوریتم های بهینه شده (جهت های گام به گام) دشوار است، اما می توانند در هنگام توسعه یک برنامه جدید تفاوت ایجاد کنند. این کتاب در مورد جدیدترین الگوریتم های موجود بحث می کند که برنامه نویسی شما را با در نظر گرفتن حافظه و محدودیت های زمان واقعی معماری که با آن کار می کنید به حداکثر می رساند. طیف گسترده ای از الگوریتم ها شامل جزئیات پیاده سازی های چند رسانه ای اولیه و پیشرفته، همراه با رمزنگاری، فشرده سازی، و تصحیح خطای داده ها است. مفاهیم کلی پیاده سازی را می توان در بسیاری از معماری هایی که در یک پروژه خاص با آنها کار می کنید ادغام کرد. فناوری BlackFin دستگاه های آنالوگ برای مثال در سراسر کتاب استفاده شده است. *درباره چگونگی کاهش زمان توسعه الگوریتم برای ساده سازی برنامه نویسی شما بحث می کند *تمام آخرین الگوریتم های مورد نیاز برای سیستم های محدود را پوشش می دهد *شامل مطالعات موردی در وایمکس، جی پی اس و پخش کننده های رسانه ای قابل حمل
Multimedia processing demands efficient programming in order to optimize functionality. Data, image, audio, and video processing, some or all of which are present in all electronic devices today, are complex programming environments. Optimized algorithms (step-by-step directions) are difficult to create but can make all the difference when developing a new application. This book discusses the most current algorithms available that will maximize your programming keeping in mind the memory and real-time constraints of the architecture with which you are working. A wide range of algorithms is covered detailing basic and advanced multimedia implementations, along with, cryptography, compression, and data error correction. The general implementation concepts can be integrated into many architectures that you find yourself working with on a specific project. Analog Devices’ BlackFin technology is used for examples throughout the book. *Discusses how to decrease algorithm development times to streamline your programming *Covers all the latest algorithms needed for contrained systems *Includes case studies on WiMAX, GPS, and portable media players

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.