دانلود کتاب Entertainment for Education. Digital Techniques and Systems: 5th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2010, Changchun, China, August 16-18, 2010. Proceedings

49,000 تومان

سرگرمی برای آموزش تکنیک‌ها و سیستم‌های دیجیتال: پنجمین کنفرانس بین‌المللی آموزش و بازی‌های الکترونیکی، Edutainment 2010، Changchun، چین، 16-18 اوت 2010. مجموعه مقالات


موضوع اصلی کامپیوتر – شبکه
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer-Verlag Berlin Heidelberg
تعداد صفحه 635 / 650
حجم فایل 17.06 مگابایت
کد کتاب 3642145329 , 9783642145322
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2010
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

With the technical advancement of digital media and the medium of communication in recent years, there is a widespread interest in digital entertainment. An emerging te- nical research area edutainment, or educational entertainment, has been accepted as education using digital entertainment. Edutainment has been recognized as an eff- tive way of learning using modern digital media tools, like computers, games, mobile phones, televisions, or other virtual reality applications, which emphasizes the use of entertainment with application to the education domain. The Edutainment conference series was established in 2006 and subsequently – ganized as a special event for researchers working in this new interest area of e-learning and digital entertainment. The main purpose of Edutainment conferences is to facilitate the discussion, presentation, and information exchange of the scientific and technological development in the new community. The Edutainment conference series becomes a valuable opportunity for researchers, engineers, and graduate s- dents to communicate at these international annual events. The conference series – cludes plenary invited talks, workshops, tutorials, paper presentation tracks, and panel discussions. The Edutainment conference series was initiated in Hangzhou, China in 2006. Following the success of the first event, the second (Edutainment 2007 in Hong Kong, China), third (Edutainment 2008 in Nanjing, China), and fourth editions (Edutainment 2009 in Banff, Canada) were organized. Edutainment 2010 was held during August 16–18, 2010 in Changchun, China. Two workshops were jointly org- ized together with Edutainment 2010.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

با پیشرفت فنی رسانه های دیجیتال و رسانه های ارتباطی در سال های اخیر، علاقه گسترده ای به سرگرمی های دیجیتال وجود دارد. یک حوزه تحقیقاتی فنی نوظهور، سرگرمی آموزشی یا سرگرمی آموزشی، به عنوان آموزش با استفاده از سرگرمی دیجیتال پذیرفته شده است. Edutainment به عنوان روشی مؤثر برای یادگیری با استفاده از ابزارهای رسانه دیجیتال مدرن مانند رایانه، بازی، تلفن همراه، تلویزیون یا سایر برنامه های کاربردی واقعیت مجازی شناخته شده است که بر استفاده از سرگرمی همراه با کاربرد در حوزه آموزش تأکید دارد. مجموعه کنفرانس های Edutainment در سال 2006 تأسیس شد و متعاقباً – به عنوان یک رویداد ویژه برای محققانی که در این حوزه جدید مورد علاقه یادگیری الکترونیکی و سرگرمی های دیجیتال کار می کنند، برگزار شد. هدف اصلی کنفرانس های Edutainment تسهیل بحث، ارائه و تبادل اطلاعات در مورد توسعه علمی و فناوری در جامعه جدید است. مجموعه کنفرانس های Edutainment به فرصتی ارزشمند برای محققان، مهندسان و فارغ التحصیلان برای برقراری ارتباط در این رویدادهای سالانه بین المللی تبدیل می شود. مجموعه کنفرانس – شامل سخنرانی های دعوت شده عمومی، کارگاه ها، آموزش ها، آهنگ های ارائه مقاله، و بحث های میزگرد است. مجموعه کنفرانس های Edutainment در هانگژو، چین در سال 2006 آغاز شد. پس از موفقیت اولین رویداد، رویداد دوم (Edutainment 2007 در هنگ کنگ، چین)، سوم (Edutainment 2008 در نانجینگ، چین)، و نسخه چهارم (Edutainment 2009 در بنف، کانادا) سازماندهی شد. Edutainment 2010 طی 16 تا 18 اوت 2010 در چانگچون چین برگزار شد. دو کارگاه به طور مشترک با Edutainment 2010 برگزار شد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Entertainment for Education. Digital Techniques and Systems: 5th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2010, Changchun, China, August 16-18, 2010. Proceedings”