“Game Design for Teens” covers the basics for developing a game idea and successfully converting that idea into a complete game. A natural addition to the “for Teens” line of books, it is a true beginner’s guide to the game design process and deals specifically with creating a game design document. It will help the reader create a quality game design document appropriate for submission to a publisher, developer, or college professor. It explores the components of a game design document, how to create each component, who creates each portion, and why each is important. This book also examines game design theory as it applies to different game genres.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
“طراحی بازی برای نوجوانان” اصول اولیه برای توسعه یک ایده بازی و تبدیل موفقیت آمیز آن ایده به یک بازی کامل را پوشش می دهد. علاوه بر طبیعی به مجموعه کتابهای «برای نوجوانان»، یک راهنمای مبتدی واقعی برای فرآیند طراحی بازی است و به طور خاص با ایجاد یک سند طراحی بازی سروکار دارد. این به خواننده کمک می کند تا یک سند طراحی بازی با کیفیت مناسب برای ارائه به ناشر، توسعه دهنده یا استاد کالج ایجاد کند. این مؤلفههای یک سند طراحی بازی، نحوه ایجاد هر مؤلفه، چه کسی هر بخش را ایجاد میکند و چرا هر کدام مهم است را بررسی میکند. این کتاب همچنین تئوری طراحی بازی را بررسی میکند، زیرا در ژانرهای مختلف بازی کاربرد دارد.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.