دانلود کتاب Game Engine Architecture

49,000 تومان

معماری موتور بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر A K Peters
تعداد صفحه 864 / 413
حجم فایل 30.39 مگابایت
کد کتاب 1568814135 , 9781568814131
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2009
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
A 2009 Game Developer Magazine Front Line Award Finalist, this book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog. The examples are often grounded in specific technologies, but the discussion extends way beyond any particular engine or API. The references and citations make it a great jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process. Intended as the text for a college level series in game programming, this book can also be used by amateur software engineers, hobbyists, self-taught game programmers, and existing members of the game industry. Junior game engineers can use it to solidify their understanding of game technology and engine architecture. Even senior engineers who specialize in one particular field of game development can benefit from the bigger picture presented in these pages.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب که در سال 2009 فینالیست جایزه Front Line Magazine Developer Game بود، هم تئوری و هم عملی توسعه نرم افزار موتور بازی را پوشش می دهد و پوشش کامل طیف گسترده ای از موضوعات را گرد هم می آورد. مفاهیم و تکنیک‌هایی که شرح داده شده همان‌هایی هستند که توسط استودیوهای واقعی بازی مانند Electronic Arts و Naughty Dog استفاده می‌شوند. مثال‌ها اغلب مبتنی بر فناوری‌های خاصی هستند، اما بحث فراتر از هر موتور یا API خاصی است. ارجاعات و استنادها آن را برای کسانی که می‌خواهند در هر جنبه خاصی از فرآیند توسعه بازی عمیق‌تر شوند، به یک نقطه پرش عالی تبدیل می‌کند. این کتاب که به‌عنوان متنی برای مجموعه‌ای در سطح دانشگاهی در برنامه‌نویسی بازی در نظر گرفته شده است، می‌تواند توسط مهندسان نرم‌افزار آماتور، علاقه‌مندان، برنامه‌نویسان بازی خودآموخته و اعضای موجود صنعت بازی نیز استفاده شود. مهندسان بازی های جوان می توانند از آن برای تقویت درک خود از فناوری بازی و معماری موتور استفاده کنند. حتی مهندسان ارشدی که در یک زمینه خاص از توسعه بازی تخصص دارند، می توانند از تصویر بزرگتر ارائه شده در این صفحات بهره مند شوند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Engine Architecture”