

دانلود کتاب Geometric Algebra for Computer Graphics
36,000 تومان
جبر هندسی برای گرافیک کامپیوتری
موضوع اصلی | ریاضیات |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Springer-Verlag |
تعداد صفحه | 256 / 268 |
حجم فایل | 2.18 مگابایت |
کد کتاب | 1846289963 , 9781846289965 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2008 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
John Vince (best-selling author of a number of books including ‘Geometry for Computer Graphics’ and ‘Vector Analysis for Computer Graphics’) tackles this new subject in his usual inimitable style, and provides an accessible and very readable introduction.
The first five chapters review the algebras of real numbers, complex numbers, vectors, and quaternions and their associated axioms, together with the geometric conventions employed in analytical geometry. As well as putting geometric algebra into its historical context, John Vince provides chapters on Grassmann’s outer product and Clifford’s geometric product, followed by the application of geometric algebra to reflections, rotations, lines, planes and their intersection. The conformal model is also covered, where a 5D Minkowski space provides an unusual platform for unifying the transforms associated with 3D Euclidean space.
Filled with lots of clear examples and useful illustrations, this compact book provides an excellent introduction to geometric algebra for computer graphics.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
جبر هندسی از زمان اختراع خود در شاخه های مختلف فیزیک مانند کیهان شناسی و الکترودینامیک به کار گرفته شده است و اکنون توسط جامعه گرافیک کامپیوتری که در آن راه های جدیدی برای حل مسائل هندسی ارائه می دهد، مورد استقبال قرار گرفته است. بیش از دو هزار سال طول کشید تا این جبر کشف شود، که از یک نماد ساده و ثابت برای توصیف بردارها و محصولات آنها استفاده می کند.
جان وینس (نویسنده پرفروش تعدادی از کتاب ها از جمله هندسه برای گرافیک کامپیوتری و برداری Analysis for Computer Graphics’) به این موضوع جدید به سبک تکرارناپذیر معمول خود می پردازد و مقدمه ای قابل دسترس و بسیار خواندنی را ارائه می دهد.
پنج فصل اول جبر اعداد حقیقی، اعداد مختلط، بردارها و رباعی ها را بررسی می کند. و بدیهیات مرتبط با آنها، همراه با قراردادهای هندسی به کار رفته در هندسه تحلیلی. جان وینس علاوه بر قرار دادن جبر هندسی در بافت تاریخی آن، فصلهایی را درباره حاصلضرب بیرونی گراسمن و حاصلضرب هندسی کلیفورد ارائه میکند و به دنبال آن کاربرد جبر هندسی برای بازتابها، چرخشها، خطوط، صفحهها و تقاطع آنها وجود دارد. مدل منسجم همچنین پوشش داده شده است، جایی که یک فضای 5 بعدی مینکوفسکی یک پلت فرم غیرعادی برای یکپارچه سازی تبدیل های مرتبط با فضای اقلیدسی سه بعدی فراهم می کند.
این کتاب جمع و جور پر از مثال های واضح و تصاویر مفید، مقدمه ای عالی ارائه می دهد. به جبر هندسی برای گرافیک کامپیوتری.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.